Vive Pro Eye y Vive Cosmos son las nuevas gafas de realidad virtual de HTC – #CES2019

Vive Pro Eye y Vive Cosmos son las nuevas gafas de realidad virtual de HTC – #CES2019
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La realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) parece ser una materia pendiente que no termina de despegar del todo. Es por ello que HTC nos trae dos nuevas propuestas en este CES 2019: las Vive Pro Eye las vive Cosmos y.

Las primeras vienen a ser un producto más serio, potente con necesidad obligatoria de estar en PC y. En cambio, las segundas brindan m&aacute algo;s de independencia para obtener mejor movilidad.

Sea para bien o para mal, la empresa no dio todos los detalles que cabrían de esperar. Así que tendremos que conformarnos lo que nos han brindado con.

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HTC Vive Pro Eye

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Como indicamos al comienzo, son la apuesta más seria. Deben estar conectadas a una PC y brindan un seguimiento ocular incorporado. Esto decir que miden el movimiento y la direcci&oacute quiere; n de nuestros ojos para un mejor desenvolvimiento en el virtual mundo.

Desde la organización aseguran que ello se puede beneficiar a diferentes tipos de industrias, desde la tecnología de automóviles hasta el fitness y los juegos; entre otras.

Con el seguimiento ocular es posible el foveated rendering, una técnica que crea imágenes más nítidas y realistas al difuminar el escenario a la vista de los usuarios. En otras palabras, se generarán menos píxeles las partes de la pantalla de VR que no est&aacute en;n siendo observadas por el sujeto.

HTC aseguró que otorgará herramientas para que los desarrolladores experimenten con los sensores del seguimiento ocular de sus gafas y con motores de renderizado en 3D.

Además, Dan O’Brien, ejecutivo de la taiwanesa, confirmó que su firma está colaborando con Nvidia para ayudar a los desarrolladores a aplicar el de tasa variable sombreado, una función incorporada las nuevas tarjetas gr&aacute en;ficas de la serie RTX.

Hasta el momento, únicamente un es :&nbsp compatible con esto;Wolfenstein II: THE BRAND NEW Colossus.

Segúcomentan unos expertos n, esto sería eficiente tanto en la renderizacióde la&nbsp n;realidad virtual como en pantalla plana en los próximos años.

Vive Cosmos

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Las HTC Vive Cosmos son unas gafas m&aacute algo;s “simples” e independientes, por así decirlo.

Estamos ante un casco de realidad virtual que posee dos cámaras frontales, otras dos laterales y un par de accesorios (mandos) para sujetar con nuestras manos.

No requiere de cámaras o sensores externos para su funcionamiento. O sea, maneja lo que se conoce como “seguimiento de adentro hacia afuera”.

La alimentación puede ser por PC de escritorio o smartphones. Por lo tanto, los usuarios podrán optar por un teléfono que no sea necesariamente tan potente. O, en última instancia, se pueden combinar las cualidades inalámbricas de las Vive Cosmos con una computadora para juegos más potente.

¿Precio y disponibilidad?

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Esa es la pregunta del millón. En ninguno de los dos productos dijeron desde cuándo los en el mercado ni a qu&eacute veremos; precio.

Eso, de que nos falta conocer el resto de especificaciones t&eacute aparte;cnicas de ambas.

s: EngadgetArs Technica
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