Una tonelada de Call of Duty: los detalles móviles se cayeron

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Una tonelada de Call of Duty: los detalles móviles se cayeron
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En marzo, Activision reveló Call of Duty: Mobile. A medida que continúa la preinscripción para el juego, Activision hoy presentó muchos detalles sobre cómo funcionará el juego y qué tipo de contenido incluirá. Al final de todo, nos quedamos con la sensación de Call of Duty: Mobile Será una compilación de los mejores juegos que vinieron antes.

Por ejemplo, hoy Activision reveló cinco mapas más para Call of Duty: Mobile, y son todos los mapas de juegos anteriores de la serie. Hay Crossfire, Crash y Killhouse, todo desde el original Guerra moderna; Campo de tiro de Black Ops (aunque hizo una aparición en Ops negro 4 también); y Standoff, que apareció por primera vez en Ops negro 3.

Esta información se reveló en una publicación de blog muy larga, que también es donde Activision confirmó seis personajes que aparecerán en el juego. Al igual que los mapas, todos estos personajes aparecieron en otros Llamado del deber juegos. Los seis personajes que Activision confirmó hoy son Alex Mason, David "Section" Mason, Thomas A. Merrick, Simon "Ghost" Riley, John "Soap" MacTavish y John Price. Además de usar estos personajes, los jugadores también tendrán la opción de crear un avatar y personalizar su casco, mochila y ropa.

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Además de todo esto, Activision también confirmó cinco modos de juego que estarán en Call of Duty: Mobile. La mayoría de estos son modos multijugador bastante tradicionales, con Free-For-All, Frontline, Team Deathmatch, Hardpoint y Domination, todos confirmados hoy. Free-For-All es un modo de ocho jugadores, mientras que el resto de los modos son compatibles con 10 jugadores.

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A pesar de que estas revelaciones son definitivamente la parte más emocionante del volcado de información de Activision, en realidad son solo rasguños en términos de todo lo que la compañía anunció. En la publicación de blog vinculada anteriormente, Activision se adentra en cosas como la funcionalidad del menú principal y lo que los jugadores podrán cambiar a través del menú de configuración.

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Cuando se trata de controles, los jugadores podrán elegir entre el Modo simple y el Modo avanzado. El modo simple "permite el disparo automático cuando su punto de mira se enfoca en un enemigo", y si bien eso suena útil para un FPS móvil como este, también tiene un costo, ya que usted pasará su munición rápidamente. Por otro lado, el Modo avanzado te hace disparar tus armas manualmente y abre las personalizaciones de HUD, incluso te permite determinar si disparas desde la cadera o miras hacia abajo para cada tipo de arma.

Una cosa que este blog no profundiza es cómo Call of Duty: Mobile Se monetiza. Sabemos que será un juego gratuito, por lo que esperamos microtransacciones de alguna forma (es un hecho, dado que se trata de un minorista completo). Llamado del deber Los juegos aún tienen microtransacciones), pero por ahora, Activision mantiene sus labios cerrados en el asunto. También se desconoce cuándo entrará el juego beta en iOS y Android. Estaremos atentos a esa información, pero mientras esperamos, asegúrese de revisar la publicación del blog para obtener más información sobre Call of Duty: Mobile.