Total War: Three Kingdoms – Cómo prepararse para un asedio

Total War: Three Kingdoms – Cómo prepararse para un asedio
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Para expandir el imperio de tu facción en Total War: Three Kingdoms tendrás que tomar el control de los asentamientos, ciudades y ciudades de otras facciones. Esto significa marchar un ejército a su puerta y luego asediarlos. Mientras puedas, si lo eliges, solo atacas de inmediato, un asedio reducirá sus números y afectará su moral, haciendo que cualquier batalla sea mucho más fácil.

El riesgo de un asedio es que la facción a la que estás atacando pueda reunir otro ejército y, o bien atacarte con él antes de que puedas terminar el asedio, o bien esperarte después, aprovechando las pérdidas que sufriste durante el ataque. la propia batalla.

Los asentamientos tendrán una guarnición, pero también puede haber ejércitos dentro del asentamiento, por lo que debes tener mucho cuidado de tener una fuerza más fuerte que la de tu enemigo antes de atacarlos.

Cómo prepararse para un asedio

Para comenzar un asedio, seleccione su ejército, luego haga clic derecho en el asentamiento. Aparecerá un nuevo menú que contiene información muy importante. Podrás ver las fuerzas en tu ejército en la parte inferior izquierda y las fuerzas en el ejército enemigo en la parte inferior derecha. Si tienen una guarnición y un ejército permanente en el asentamiento, podrás ver dos pequeños retratos circulares en el lado derecho.

Una cosa muy importante a tener en cuenta es una barra de código de color, justo debajo de las banderas de ambas facciones en el centro de la pantalla. Esta barra denotará tus posibilidades de victoria, según el número total y la fuerza de los personajes y unidades que ambos lados tienen. Una barra verde denota una gran posibilidad de victoria, mientras que una barra roja denota una posible derrota.

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También verá dos botones. Start Battle te permite pelear la batalla tú mismo, mientras que Delegate te permite resolver automáticamente la pelea, que podría ser la opción preferida para una batalla que es en gran medida una conclusión inevitable.

Debajo de eso, verás tres símbolos. El primero denota cuántos turnos se necesitan para matar de hambre al asentamiento. El segundo muestra cuántos turnos pasarán antes de que los defensores comiencen a sufrir daños por desgaste, mientras que el último muestra a cuántas barricadas tienen acceso los defensores.

Usted puede, si lo desea, exigir que la otra facción se rinda, en cuyo caso renunciarán al acuerdo sin luchar. Esto, en mi experiencia, solo sucederá si la batalla es realmente una conclusión inevitable. Algunos personajes, si albergan mucho odio por ti, nunca se rendirán y preferirán morir luchando.

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