Super Mario Maker 2 revisión

Super Mario Maker 2 revisión
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Super Mario Maker 2 revisión 1

Hace poco más de dos años, me puse en fila en mi tienda minorista local de ladrillos y mortero, recogí mi Nintendo Switch
preordene, conduje a su casa como un loco, y instalé rápidamente mi nuevo sistema sin prestar atención a la estética ni a la gestión de cables. ¿Qué puedo decir? Habían pasado algunos años desde el lanzamiento de una nueva consola, y debajo de su paquete de edición especial, The Legend of Zelda: Breath of the Wildwas llamándome con su canción de sirena. Unos minutos después, me enganché instantáneamente, y ahí fue cuando mi alegría desenfrenada se convirtió rápidamente en melancolía.

"Maldición", pensé para mí mismo. "Nunca volveré a jugar mi Wii U, ¿verdad?"

Para ser honesto, tengo sentimientos encontrados cuando se trata del fracaso financiero de la consola de Nintendo. Muchos de los títulos de su primera fiesta abrazaron completamente la idea de multijugador asíncrono y una novedosa mecánica de juego, con el Gamepad allanando el camino para algunos de los más divertidos que he tenido en años. Por otro lado, algunos juegos confiaban demasiado en la idea de dividir la atención del jugador entre dos pantallas, y el conservacionista dentro de mí está atascado con un sentimiento siempre presente de temor y ansiedad, ya que no puedo imaginar que el Gamepad aguantará año tras año. Es muy poco probable que las soluciones de terceros estén disponibles pronto, lo que es una vergüenza para quienes prefieren un hardware real a la emulación.

Sin embargo, la Wii U fue el hogar de algunos de los mejores juegos de la generación anterior, y Nintendo ha tenido en cuenta que algunos de sus mejores trabajos no permanezcan encadenados a una consola que está condenada a perderse en los anales del tiempo. Solo en el primer año, el Switch
No solo consiguió un puerto arreglado de Mario Kart. 8
, pero también recibió una secuela completa de Platoon. Era solo una cuestión de tiempo hasta que el juego de creación de nivel centrado en Mario de la compañía recibiera un seguimiento, y afortunadamente, está llegando justo a tiempo para el verano. Por supuesto,Super Mario Maker 2
podría seguir el mismo modelo básico que su predecesor, pero la gran cantidad de nuevas adiciones y herramientas lo convierten en una experiencia infinitamente más robusta.

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Curiosamente, la última versión de Nintendo tiene más en común con la versión 3DS que con el lanzamiento de Wii U. Para bien o para mal, el original era bastante ligero en lecciones profundas que enseñaban principios de diseño fundamentales, una deficiencia que se solucionó en el puerto de mano. Esta vez, el Dojo de Yamamura (que me han dicho que lleva el nombre del legendario diseñador de niveles Yasuhisa Yamamura) ofrece casi 50 tutoriales, que van desde consejos sobre dificultad, ubicación de elementos, trato justo al jugador y ritmo, solo por nombrar algunos. Estas lecciones no interactivas de tamaño reducido pueden ignorarse en gran medida para aquellos que prefieren aprender haciendo, pero son un recurso invaluable para aquellos que necesitan una mano más orientadora.

Por supuesto, algunos jugadores prefieren un enfoque más sutil, que es donde entra en juego el nuevo modo Historia. No es diferente a las etapas de Super Mario Challenge desde el lanzamiento de 3DS mencionado anteriormente, pero esta vez, hay una capa narrativa delgada que une todo. Por razones en las que no voy a entrar, sorprendentemente, no tienen nada que ver con Bowser, el castillo recién construido de la Princesa Peach ha sido destruido por completo, y depende de ti (o más bien, de Mario) guiar el proceso de reconstrucción completando la recompensa. Retos para recaudar fondos. Esto realmente equivale a completar los niveles creados por Nintendo, pero el puñado de nuevos personajes y diálogos son todos encantadores y divertidos.

Super Mario Maker 2

Para aquellos que prefieren inspirarse jugando, lo primero que debe ver es el Modo Historia. Hay tantas nuevas adiciones y cambios en el sistema de creación de niveles (demasiados para repasarlos, francamente), pero los niveles diseñados por expertos hacen un trabajo estelar al mostrar los cambios que Nintendo ha hecho. Los niveles ahora pueden tener condiciones claras predefinidas, como recoger una cierta cantidad de monedas o alcanzar la meta sin tocar el suelo. Esto puede parecer una adición menor, pero me imagino que será un salvavidas para algunos, el Super Mario Mario, la comunidad original, realmente se esforzó por eludir las limitaciones del conjunto de herramientas de ese juego. Sospecho que los desarrolladores han estado prestando atención a lo que los fanáticos han estado pidiendo a gritos, y las nuevas inclusiones abren muchas oportunidades de nuevos diseños.

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¿Quieres hacer un nivel de desplazamiento automático con ritmo? Tienen en él. ¿Odiaba tener que esperar a que los elementos del curso se desbloquearan con el tiempo? ¡Todos ellos están disponibles desde el getgo! ¿Eres un masoquista de corazón, y realmente amas ese molesto y enojado sol de Super Mario Bros. 3
? ¡Hazlo un enemigo en todos tus cursos! Las posibilidades realmente se sienten infinitas, y no puedo esperar a ver cómo los creadores de niveles más apasionados utilizan los interruptores y bloques de encendido / apagado. Si eres fanático de los juegos de Mario más recientes, Nintendo incluso ha incluido la capacidad de crear y jugar a Super Mario Mario Worldlevels. Debido a lo diferentes que son las mecánicas de este juego en particular, no podrás intercambiar a la paleta del juego a voluntad, sino que todas sus mecánicas icónicas han hecho la transición, desde el Traje de gato y los tubos transparentes hasta los molestos (y de vez en cuando, francamente irritante) Bloques de sonido.

Es cierto que estaba un poco preocupado de que el proceso de creación de niveles no se realizara sin un Gamepad y un lápiz dedicado, pero tenga la seguridad de que Nintendo ha mejorado el esquema de control y la interfaz de usuario. Puedes colocar y eliminar elementos y enemigos con solo presionar un botón, y todo lo que quieras probar está organizado en prácticos menús radiales. Puede tardar unos minutos en acostumbrarse a navegar con un controlador estándar, pero también puede usar el Switch
De la pantalla táctil al jugar sin acoplar. Si la idea de huellas dactilares y manchas es suficiente para volverte loco (sí, soy uno de esos …), te sugiero que cojas un lápiz por unos pocos dólares.

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Super Mario Maker 2

Si bien Nintendo aún se está recuperando cuando se trata de su infraestructura en línea, compartir tus creaciones y probar otros cursos hechos por jugadores no podría ser más fácil. Una gran cantidad de filtros y etiquetas facilitan la búsqueda de un tipo específico de curso, y esta vez, incluso puedes jugar con tus amigos. Inspirándose en (lo que supongo que es) Dark Souls, puede dejar comentarios predefinidos en el nivel de otra persona; personalmente, me gusta advertir a otros jugadores sobre una próxima trampa u obstáculo. Si realmente estás haciendo tus propios niveles, el nuevo Perfil de Creador mantendrá un registro de qué tan bien han recibido tus cursos otros jugadores. Aquellos con un lado competitivo probablemente obtendrán una gran cantidad de kilometraje en las etapas multijugador, lo que te permitirá terminar un nivel antes que los demás. Este modo se puede jugar con extraños al azar, pero afortunadamente, Nintendo ha revertido el curso y se parchará en la posibilidad de jugar con amigos en algún momento después del lanzamiento.

Si bien no me atrevería a decir que no estuve de acuerdo con eso, el Super Mario Maker original tenía algunas deficiencias persistentes que le impedían alcanzar la perfección de plataformas. Esta vez, me complace informar que el barco ha sido corregido. Desde su modo para un jugador recién incluido, un conjunto robusto de tutoriales y un sistema de intercambio de nivel robusto, es seguro decir que nos hemos acercado más a la perfección. Puede parecer una herramienta de creación de nivel simple, peroSuper Mario Maker 2
es cualquier cosa menos Es una celebración de todo Nintendo y una destilación perfecta del espíritu creativo que ha capturado los corazones y las mentes de los jugadores durante las últimas décadas.

Esta revisión se basa en una versión preliminar de Super Mario Maker 2
, que se conecta a un servidor de prelanzamiento del juego. Una copia fue proporcionada por Nintendo.

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