Revisión de control: como caminar a través de una pesadilla expertamente diseñada

Revisión de control: como caminar a través de una pesadilla expertamente diseñada
5 (100%) 6 votos

Reflejos

– Excelente e innovadora mecánica de juego.

– Excelentes imágenes que se destacan con Ray-Tracing

– Juego dinámico con entorno destructible.

Los juegos de acción con temas sobrenaturales parecen tener un tipo específico y parece ser el nuevo juego de Remedy Entertainment Controlar cae en esa categoría. Empezar, Controlar se define como un juego de acción en tercera persona que combina habilidades sobrenaturales como la telequinesis y la levitación con disparos. Su avance mostró un juego curioso que puede haber dejado a muchos intrigados. Y al jugar el juego, puedo decir que es justificadamente así. ControlarLa historia sigue a Jessie Faden (interpretada por Courtney Hope), quien es la protagonista del juego. Ella aparece en la misteriosa Oficina Federal de Control (FBC), que es una agencia gubernamental para hacer frente a situaciones sobrenaturales.

El juego ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC como una tienda exclusiva de Epic Game Store. La edición digital estándar cuesta $ 59.99, que es lo mismo que el precio minorista estándar. TheRetail Deluxe Edition que viene con el paquete Future Pak cuesta $ 79.99 y solo está disponible para PlayStation 4 y Xbox One. También hay una Edición Digital Deluxe que cuesta $ 79.99 y solo está disponible para PlayStation 4. Ahora he estado jugando el juego durante algunos días, y aquí está mi reseña de Controlar.

Gráficos, Música y Cinemática.

Y en el segmento de gráficos del juego, tenemos imágenes bastante estándar en términos de calidad con modelos de personajes altamente detallados para los personajes principales. Pero lo sorprendente es que los modelos enemigos podrían haber hecho algo más de trabajo. Entiendo cómo los desarrolladores pueden haber querido que se vean corruptos. Pero eso no significa que no podamos tener mejores modelos. De todos modos, los modelos de armas en sí no se ven muy diferentes entre sí y solo se distinguen cuando se inspeccionan de cerca.

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Las imágenes en el juego proporcionan una sensación distinta de ensueño con un esquema de color de dos tonos. Los estilos de las estructuras en el juego toman mucho después de las ilusiones ópticas que funcionan con el tema dominante del juego. Este juego puede recordarte la acción en el juego Super-Hot, con diseños geométricos y enemigos corruptos. El juego viene con opciones de trazado de rayos que se pueden activar desde la configuración.

La música en el juego se usa escasamente, y cualquier música que haya, ayuda a avanzar el tema sobrenatural. Controlar me recuerda mucho aHellblade: el sacrificio de Senua, donde la presencia de susurros atormentaba constantemente al protagonista. Aquí, el llamado "Hiss" es una voz constante y molesta en el oído de Jessie. También resulta ser el enemigo principal contra el que lucha el protagonista. Hay señales de audio para las cosas más importantes del juego, como cuando ya no hay más enemigos.

El juego está plagado de cinemáticas, la mayoría de las cuales son primeros planos de la cara de Jessie mientras conversa consigo misma en su cabeza. Hay algunos temas e indicaciones generales en la cinemática que los pagadores podrán recoger después de ver algunos de ellos. Sugeriría no omitir las cinemáticas si desea comprender la historia.

Historia y contenido

La historia de Controlar comienza con Jessie hablando consigo misma y apareciendo en el edificio de la Oficina Federal de Control. Aparentemente está aquí para rescatar a su hermano que fue llevado por la Oficina. Y resulta ser el nuevo director después de encontrar que el director anterior aparentemente se suicidó. El juego tiene un elemento muy onírico en el que parece que todo está sucediendo en la cabeza del protagonista. Los elementos sobrenaturales dan una expresión tan distinta. Hablar sola, pedirle ayuda a la persona que juega el juego y los elementos sobrenaturales parece una manifestación esquizofrénica del cerebro.

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La historia lleva al jugador a través de todo el edificio de la Oficina Federal de Control, enfrentando a enemigos que han sido corrompidos por el "Hiss". Los jugadores tendrán que resolver muchos acertijos en el camino, lo que fue un placer para alguien como yo que ama los juegos de rol. Los jefes en el juego son muchos, pero cuidar las oleadas de gruñidos en todos los niveles tiende a convertirse en una experiencia estancada. Hay bastantes tipos diferentes de enemigos en el juego que a veces desafiarán a los jugadores. La naturaleza muy cerebral de la historia crea algunos enemigos y situaciones imaginativas. Por ejemplo, los jugadores se enfrentarán a un rompecabezas donde serán transportados a un motel cerrado. Tienen que encontrar la clave para escapar y alcanzar su objetivo, y los medios para hacerlo son bastante inusuales.

Los jugadores tienen opciones sobre cómo abordan el juego donde pueden personalizar sus armas y habilidades con modificaciones. La progresión también ganará puntos de habilidad de los jugadores que pueden gastar para mejorar diferentes aspectos. El árbol de habilidades se expande a medida que los jugadores obtienen nuevas habilidades.

Controles y jugabilidad

Los controles de Controlar es bastante sencillo y fácil de aprender. Jugué el juego en una PC con mouse y teclado y no tuve ningún problema para recogerlo. Disparar e interactuar en el juego es simple. Pero diferentes armas tienen diferentes mecánicas, que deben tenerse en cuenta. Jessie es bastante susceptible a grandes daños y algunos golpes terminarán las cosas por ti. Un punto de discusión con el juego es que te transporta de regreso al último punto de control si mueres. Esto significa que si estabas enfrentando a un jefe muy alejado del último punto de control, tendrás que volver todo el camino nuevamente para enfrentarlo. Y los gruñidos pueden aparecer nuevamente en las áreas intermedias.

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Hay muchas mecánicas diferentes en Controlar que incluyen el uso de poderes psíquicos para lanzar objetos a los enemigos y volar. Estos hacen un juego muy dinámico en Controlar. Lo que lo convierte en un juego aún más dinámico e intuitivo es cómo el entorno es dañino. Literalmente, puedes convertir cualquier cosa a la vista en un arma con tu habilidad de lanzamiento. La jugabilidad sobre el hombro se puede cambiar a perspectivas favorables dependiendo de la situación.

Veredicto

Controlar Definitivamente es un juego único en términos de jugabilidad y mecánica. Pero la historia y las tramas generales no son nada que no hayamos visto antes. Es un juego bien ejecutado, y parece ser una clara mejora general sobre el juego anterior Remedy Entertainment, Pausa cuántica. Jessie es un personaje bien rastreado, pero los demás parecían un poco esbozados.

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Con un precio de $ 59.99 está en el nivel de juegos premium y parece un poco más alto de lo que debería ser. Teniendo en cuenta que la mecánica del juego es lo que hace que esto se destaque, tendría sentido que los fanáticos del género lo hagan al instante.

Clasificación 3.5/ /5

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