Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Nubia Red Magic 3 Review: En 90Hz speltelefon med aktiv kylning

AnandTech har granskat den här produkten som en del av ett betalt partnerskap med Qualcomm. Innehållet i denna artikel är helt oberoende och återspeglar enbart den redaktionella åsikten från AnandTech.

Vi har täckt många smarttelefonleverantörer här på AnandTech genom åren, men en leverantör som vi aldrig haft chansen att titta på är ZTE, eller mer exakt, dess intresseföretag Nubia. Jag har stött på säljarens produkter på mässor genom åren, men tittade aldrig riktigt på sina modeller med tanke på att säljaren fortfarande huvudsakligen var fokuserad på sin kinesiska hemmarknad.

I vår sökning för att hitta Snapdragon 855-enheter och för att avgöra vilka som hade de bästa implementeringarna var Red Magic 3 verkligen inte en av de enheter jag först tänkt på. Bland våra läsare skulle jag faktiskt bli förvånad över att höra om det finns någon betydande andel som känner till företaget, mycket mindre om Red Magic 3s existens, eftersom telefonens marknadsföringsinsatser verkligen inte kan jämföras med större märken.

Red Magic 3 slutade som en spännande enhet: En spelorienterad telefondesign som drivs av Snapdragon 855, som visar en 90Hz OLED-skärm och ett massivt 5000mAh-batteri. Visst är den kombinationen ensam mer än tillräckligt för att RM3 ska sticka ut bland andra enheter och väckte vårt intresse att testa telefonen.

Nubia Red Magic 3
Red Magic 3
SoC Qualcomm Snapdragon 855
1x Kryo 485 (Cortex-A76) @ 2,84 GHz
3x Kryo 485 (Cortex-A76) @ 2,42 GHz
4x Kryo 485 (Cortex-A55) @ 1,80 GHz

Adreno 640 @ 585MHz

DRAM 8 / 12GB LPDDR4X
Visa 6,65 “AMOLED
2340 x 1080 (19,5: 9)
90 Hz
Storlek Höjd 171,7 mm
Bredd 78,5 mm
Djup 9,65 mm
Vikt 215 gram
Batterikapacitet 5000mAh
Trådlös laddning
Bakre kameror
Main 48MP IMX586 0,8 µm pixel med PDAF
f / 1.7
Telefoto
Bred
Extra
Fram kamera 16MP 2,0 pm
f / 2.0
Lagring 128/256 GB UFS 2.1
I / O USB-C
3,5 mm hörlursuttag
Trådlöst (lokalt) 802.11ac Wave 2 Wi-Fi
Bluetooth 5.0 LE + NFC
IP-betyg ingen
Andra funktioner Dubbla högtalare, bakre fingeravtryckssensor
2 kapacitiva utlösarknappar
Den har en verklig aktiv kylfläkt inuti
Dual sim 2x nanoSIM
Gatupris: 8 + 128 GB: 479 $ / 479 €
12 + 256 GB: 599 €

Red Magic 3 är en av få spelorienterade telefoner där ute. Denna smarttelefonkategori är något helt nytt på marknaden, men nyligen verkar det ha sett en hel del framgång, med flera leverantörer som nu erbjuder sin egen syn på vad som borde vara en speltelefon. Att göra en spelsmartphone är dock inte så enkelt som man tror. När det gäller hårdvara, ja de senaste enheterna har alla de senaste komponenterna som Snapdragon 855 SoC, men som vi har sett med försök från andra leverantörer är resultaten inte alltid vad du förväntar dig.

Den ena aspekten där Red Magic 3 skiljer sig från konkurrenterna är att det för närvarande är en av de enda smartphones som är ganska märkbara skiljer sig åt i dess hårdvarudesign: Införandet av en aktiv kylfläkt inuti telefonen är något ganska ovanligt och absolut inte något vi har sett tidigare tidigare.

När det gäller interna enheter, som nämnts, drivs telefonen av Snapdragon 855 SoC som borde erbjuda tillräcklig prestanda om den får tillräckligt med termiskt huvudutrymme för att flexera dess kapacitet. SoC åtföljs av antingen 8 eller 12 GB RAM i 128 eller 256 GB UFS 2.1-lagringsalternativ – så ingenting helt ovanligt där.

OLED-skärmen på Red Magic 3 kommer in med en större 6,65 “diagonal och med en” standard “-upplösning på 2340 x 1080. Hittills är det inte så speciellt, om det inte vore för att detta också är en 90Hz-kapabel displaypanelen. Faktum är att den här funktionen sätter Red Magic 3 i en mycket liten lista över höguppdaterade smartphones som finns tillgängliga på marknaden. Vi har först granskat t.ex. telefon i form av OnePlus 7 Pro, och det är absolut en utmärkande funktion.

Skärmdesignen på telefonen är ganska grundläggande, och det är bra. Den symmetriska designen med vanliga ramar på båda sidor möjliggör dubbla framåtvända högtalare som blir ganska höga. Tyvärr kände jag att deras kvalitet lämnade något att önska, särskilt vid volymer över 70%.

Baksidan av telefonen visar de viktigaste “spel” -estetiken som du kan förvänta dig av en speltelefon och uppnås genom en symmetrisk triangulär designhöjdpunkt längst upp och längst ner på telefonen. I mitten hittar vi en vertikal LED-remsa som kan pulsa i olika färger. Personligen tyckte jag inte att det var till någon nytta utöver bara skryta om att din telefon har RGB, men lyckligtvis kan den stängas av. Vi hittar en kapacitiv bakmonterad fingeravtryckssensor, ovanför ligger den interna kylfläktens luftintag.

Ovanför detta hittar vi den enda huvudkameran. Nubia här försöker inte någon fin kamerakonfiguration och förlitar sig bara på en traditionell enda kamera. Sensorn är ännu en gång IMX586-modellen som vi har hittat i de allra flesta mer budgetorienterade enheter där ute på marknaden, i kombination med ett f / 1.7-objektiv. Sensorn saknar OIS vilket är något att tänka på för fångst av svagt ljus och videoinspelning.

Längst ner hittar vi en USB-C-port tillsammans med en högtalargaller. Högtalargallret är faktiskt fortfarande en del av den nedre framsidan av högtalarenheten och tjänar bara för att kunna mata ut fler av de lägre frekvenserna. Återigen, medan ljudet i genomsnitt är ok, över 70% är ljudet ganska hemskt och snedvrids särskilt.

Telefonens överdel är fylld med ett 3,5 mm hörlursuttag. Ja, du hörde det rätt. Under ett år där de flesta leverantörer har tappat domkraften finns det fortfarande några lysande hoppljus.

Vänster sida av telefonen är fylld av en spellägesomkopplare – ungefär som på andra speltelefoner gör det möjligt för en annan applikationsstartare som är utformad som en konsolens startskärm – mer om detta senare. Bredvid det hittar vi det dubbla SIM-facket, och i mitten hittar vi ett dockningsportgränssnitt. Nubia erbjuder separata tillbehör för detta, men vi kunde inte testa något för den här recensionen.

Den högra sidan av telefonen har den vanliga strömbrytaren samt volymraketknappar. På extremiteterna hittar vi ytterligare två dedikerade kapacitiva knappar som fungerar som utlösare i spelläge.

Även på höger sida hittar du en annan luftventil. Detta är luftavgasporten för den lilla lilla interna fläkten. Jag var uppriktigt sagt ganska förvånad över att allt passade in i denna ganska rimliga tunna formfaktor. Nackdelen här är att även med fläkten vid maximalt varvtal är den faktiska luftvolymen som flyttas av den lilla enheten inte särskilt meningsfull. Du kan definitivt känna luftflödet, men det är väldigt litet och redan hade jag en viss skepsis om det faktiskt kan hjälpa till med telefonens kylning.

En annan hårdvarufördel med Red Magic 3 är det faktum att den levereras med ett 5000mAh-batteri, vilket inte är något du förväntar dig av att hålla i telefonen. Ja, det är verkligen en stor telefon på 78,5 mm bred och 215 gram – men inte betydligt större eller tyngre än andra stora telefoner som t.ex. en iPhone Max. De tunnare sidorna på telefonen gör det säkert mycket lättare att hålla än vissa andra telefoner av denna storlek.

När det gäller spelläge – Red Magic 3: s dedikerade launcher här liknar den för andra speltelefoner. Den kommer automatiskt att upptäcka de flesta av dina installerade spel och fylla i den på startskärmen i karusellstil och ger dig också möjlighet att lägga till eller ta bort appar. Hemskärmen har några grundläggande funktioner som att växla mellan kylfläkten och RGB-belysning, som samtals- och meddelandeblockering. Det finns en inkluderad spelinspelningsfunktion men den är bara begränsad till tre förutbestämda spel.

Här på profilsidan är där Red Magic 3 också döljer sin konfigurationsinställning för skärmuppdateringshastighet och kan växla mellan auto, 60Hz och 90Hz. Telefonen är alltid 90Hz och det är så vi testade det.

När du spelar spel, sveper du upp från telefonens högra / nedre sida ger dig din typiska spelstil snabba kontroller och OSD-status. Dessa är faktiskt relativt användbara, till exempel reglaget för ljusstyrka och fläkten. Det finns en skärmdumpsknapp, och något som jag inte hade stött på tidigare i en smartphone en “standby” -funktion; detta stänger faktiskt av skärmen medan du faktiskt inte lägger telefonen i viloläge och fortfarande fortsätter med innehåll och spel. Att trycka på skärmen i det här läget ger en förhandsgranskning med batteriprocenten samt en dedikerad låsskärm som du måste svepa för att återaktivera skärmen igen. Jag kan bara föreställa mig att detta läge är avsett för spel som spårar speltid – så du skulle bara gå på tomgång i spelet med skärmen avväntande på något nedkylning av något slag.

Det finns också en funktionsläge som växlar mellan auto, CPU-prioritet, GPU-prioritet och ett “Super” -läge som beskriver sig själv med hjälp av tvingade maximala prestanda. Dessa sistnämnda lägen kunde jag inte urskilja driftsskillnader till auto, eftersom prestandatillstånd och temperaturer såg ungefär identiska ut mellan varandra.

Pekfunktionens funktion möjliggör dina kapacitiva utlösarkontroller. Här kan du mappa virtuella knappar var som helst på skärmen och aktivera dem med hårdvaruknapparna. Red Magic 3 kompletterar detta med att inte bara erbjuda de två sidomonterade hårdvaruknapparna som utlösare utan också erbjuda en tredje knapp via den bakre fingeravtryckssensorn. Detta fungerade faktiskt ganska bra och det ger dig ytterligare en kontroll som andra speltelefoner inte kan.

En kritisk fråga som jag hade med RM3 är att telefonen bara inte skulle kunna ansluta till mitt WiFi-nätverk med WPA2-personlig kryptering – det verkar som om det är en känd fråga som uppstår för många användare och det enda sättet jag kunde ansluta telefonen är av ett ytterligare hotspot-WiFi-nätverk som inte använde samma krypteringsstandard, något som bara är häpnadsväckande och kan vara en deal-breaker för många.