Red Dead Redemption 2 enviadas 24 millones de unidades

Red Dead Redemption 2 enviadas 24 millones de unidades
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Red Dead Redemption 2 recibió críticas muy favorables de críticos y jugadores en el lanzamiento, y resulta que el juego es una fuerza importante cuando se trata de ventas también. El editor Take-Two Interactive ha confirmado que el título de mundo abierto de vaqueros de Rockstar ha enviado más de 24 millones de unidades desde su lanzamiento en octubre de 2018.

En un año lleno de fantásticos videojuegos, Red Dead Redemption 2 fue uno de los mejores que 2018 tenía para ofrecer. El título de Rockstar lo sacó del parque cuando se trataba de contar historias, con una historia asombrosa de una pandilla de proscritos en el borde. Aunque el juego no fue perfecto, con Rockstar iniciando una discusión sobre excesivas horas de trabajo y generando críticas sobre su economía multijugador, sin embargo, resonó bien en aquellos que lo compraron.

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Como era de esperar, Red Dead Redemption 2 también fue un juego muy lucrativo para Rockstar y Take-Two Interactive. Según lo informado por Twinfinite, Take-Two ahora ha anunciado sus resultados financieros para el año fiscal que terminó el 31 de marzo, y fue un año sólido para la editorial con ingresos netos que alcanzaron los máximos vertiginosos de $ 539 millones. Las ventas de Red Dead Redemption 2 fueron destacadas por la editorial, con más de 24 millones de unidades enviadas a todo el mundo.

Red Dead Redemption 2 recortada de escopeta

Sin embargo, Red Dead Redemption 2 no fue el único juego que compuso este año excepcional para Take-Two. Grand Theft Auto 5 de Stahstar Rockstar sigue siendo una fuerza a tener en cuenta cuando se trata de ventas, y continúa creciendo como el producto de entretenimiento más rentable de todos los tiempos al alcanzar el hito de 110 millones de unidades enviadas. Take-Two también llamó a los gustos de NBA 2K19 y Civilization 6 por su buen desempeño.

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Take-Two Interactive también parece positivo para el próximo año fiscal. Se espera que Red Dead Online, que saldrá pronto de su versión beta, sea una fuente de fondos para el editor, y que tanto está previsto para el siempre presente Grand Theft Auto Online. Mientras tanto, Borderlands 3 está programado para ser uno de los juegos más grandes del año, incluso si el título ya está sumido en la controversia.

Sin lugar a dudas, el plan es que Red Dead Online tenga una presencia tan grande en el modo multijugador como lo ha sido Grand Theft Auto Online. Dicho esto, Rockstar tiene una misión en sus manos si quiere capturar ese rayo en una botella que mantiene a Grand Theft Auto en la cima de Twitch
Gráficos tantos años después del lanzamiento. De cualquier manera, sin duda será más que suficiente para mantener al estudio ocupado, y a su editor contento, hasta que Grand Theft Auto 6 comience a tomar forma.

Fuente: Twinfinite

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