Por supuesto el brujo 3 se ve más borroso en Switch – pero sigue siendo brillante

Por supuesto el brujo 3 se ve más borroso en Switch – pero sigue siendo brillante
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Lo he visto, es real, y es un poco como magia. El Brujo 3 corre en el Nintendo Switch РY seguro que se ve peor, pero a qui̩n le importa? Cabe en tu bolsillo.

Esa probablemente debería ser la línea de marketing oficial de CD Projekt para Nintendo Switch versión de The Witcher 3: Wild Hunt – "Sí, se ve peor, pero cabe en tu bolsillo, cállate". Lo que tienes aquí es una versión de uno de los juegos de rol más grandes y más grandes de todos los tiempos que se ha reducido visualmente, pero también es intransigente en términos de contenido, y exprimir todo eso en un solo Switch el carrito es quizás un logro aún mayor que hacerlo funcionar en primer lugar.

"Realmente nos enfocamos en asegurarnos de que sea exactamente la misma experiencia que tenemos en otras plataformas", explica el productor senior de CD Projekt Red, Piotr Chrzanowski. La idea es garantizar que, en términos de contenido, el juego sea idéntico al que se encuentra en PC, PlayStation 4 y Xbox One, y eso tiene prioridad sobre las imágenes.

Eso no solo significa exprimir el juego base, todos los DLC y expansiones e incluso un par de idiomas diferentes (cuáles varían según su región) en un solo 32 GB Nintendo Switch carrito: también significa cosas como no tomar el camino fácil en las áreas más ocupadas del juego. Un compromiso fácil sería hacer que una bulliciosa plaza de la ciudad sea menos bulliciosa, eliminando algunos NPC para aumentar la velocidad de fotogramas, por ejemplo, pero en su mayor parte, esta versión del juego no hace eso. Se está disparando para ser un puerto estricto uno a uno.

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En términos visuales, es claramente un compromiso, y en el primer momento en que lo ve, la "rebaja", como seguramente lo llamará Internet, es bastante notable. Sin embargo, en el modo portátil, los ajustes, los ajustes y los compromisos comienzan a mezclarse rápidamente con el fondo, especialmente cuando el juego está en movimiento: es más borroso, pero la presentación es tal que cuando estás en tus manos SwitchLa modesta pantalla de mano es una experiencia perfectamente aceptable, algo que mucha gente pensó que sería imposible cuando el juego se anunció por primera vez.

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"No pensé que fuera imposible, pero sí pensé que era algo muy interesante", dice Chrzanowski. "Imposible no fue mi primera reacción. Desafiante, sí, pero sabíamos que tenemos un motor bastante bueno ”.

El motor de CD Projekt se sostiene bien aquí en el Switch, con los compromisos hechos bastante sensatos. CD Projekt dice que el juego funciona a 540p en modo portátil, muy por debajo de la alta definición, pero esto realmente no importa SwitchPantalla de mano En la base, funciona a 720p, y aunque el rendimiento es constante, eso solo deja en claro que si tienes acceso a una PS4, Xbox One o PC, hay opciones mejores y más aceptables para la acción de Witcher basada en el sofá. Para la computadora de mano, sin embargo, la Switch La versión es un sueño.

Podría decirse que lo más impresionante es cómo encaja todo esto en un carrito de juegos de 32 GB, mucho menos que el The Witcher de más de 50 gb. 3 toma en PC.

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"Bueno, es brujería", se ríe Chrzanowski cuando se le pregunta sobre el proceso de compresión, antes de ponerse serio. "Hay algunas cosas. Uno es texturas, ¿verdad? Desea asegurarse de que las texturas funcionen bien dentro de las resoluciones que configuró para este proyecto. Entonces esa es una cosa. En segundo lugar, podemos alejarnos de algunos de los modelos muy, muy detallados, porque no necesitamos ese nivel de detalle en 720 en muchos casos, por lo que puede trabajar con eso. Comprimimos las escenas para que funcionen a 720. Entonces, cada uno de esos pasos, paso a paso, obtienes algo de espacio. También trabajamos bastante con el sonido y algunas otras áreas. Aprendimos mucho sobre el motor a lo largo de los años, así que a través de todo eso logramos adaptarlo a 32 GB ”.

Switch los carros son caros, por eso algunos editores han lanzado juegos en carros más pequeños y luego obligaron a los usuarios a descargar datos adicionales en lugar de pagar por un carro más caro. Pero al igual que incluyen extras adicionales en sus paquetes minoristas, CD Projekt está dispuesto a proporcionar un paquete completo y de buen valor.

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"Ciertamente sabemos lo caro que es", dice Chrzanowski sobre el uso de una tarjeta de 32 GB. "Creo que fue una decisión, nuevamente, que queríamos asegurarnos de que quien compra el juego pueda disfrutarlo igual que en las otras plataformas". No todos los que compran el juego tienen acceso a Internet. No todos quieren descargar, así que queremos asegurarnos de que si compra el juego, el cartucho físico, puede disfrutarlo. Eso es lo que prometemos y lo que entregamos ".

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Ese enfoque del diseño del juego, portarlo sin hacer cambios materiales, define esta versión. Chrzanowski llama al juego "un libro cerrado", por lo que los únicos cambios importantes realizados son por razones prácticas. Por lo tanto, los gráficos cambian, o un sistema de menú ajustado cuando está en modo portátil que es más fácil de leer en una pantalla pequeña. Cuando está acoplado, vuelve el menú original: existe ese nivel de dedicación a la paridad de características. Eso significa que tampoco hay disfraces o extras de Nintendo.

En un caso como este, las imágenes y el video serán mucho más descriptivos que las palabras solas, así que eche un vistazo al video incrustado y las capturas de pantalla en esta página para tener una mejor idea de cómo The Witcher 3 mira y corre Switch. Pero créame: es real, funciona, y Chrzanowski tiene razón, es como la brujería. Es un paso hacia abajo, pero si has querido jugar este juego sobre la marcha sin cargar una computadora portátil Alienware de gran tamaño, es una compensación totalmente aceptable.

Sí, se ve peor, pero vamos; cabe en tu bolsillo. ¡Cállate!

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