No hay planes actuales para hacer más fácil el ataque de Dark Hours de la División 2

No hay planes actuales para hacer más fácil el ataque de Dark Hours de la División 2
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22 de mayo de 2019 Ubisoft está abierto a facilitar la redada de la División 2, pero no hay planes actuales para hacerlo.

La primera incursión de la División 2 es difícil, y eso es por diseño: Ubisoft quiere que el contenido de Dark Hours sea el desafío más grande para los jugadores en el nivel más alto de contenido. Dicho esto, algunos jugadores piensan que lo difícil es demasiado, especialmente en la consola. Si bien los desarrolladores han dicho que están abiertos a los cambios, en el flujo del estado del juego de hoy, han agregado que no hay planes actuales para modificar la dificultad.

"He visto a personas que reciben un mensaje de Johan [Lindholm] que dice" la puerta está abierta a los cambios ", siempre estamos abiertos a los cambios", dice el desarrollador de la comunidad Chris Gansler. "Sabemos que el equipo de desarrollo es muy apasionado por el juego. Si la comunidad nos da la opinión de que algo no es como les gusta, no tenemos miedo de hacer cambios ".

Pero Gansler dice que "en este momento, específicamente para la redada, no planeamos ningún cambio en el balance en este momento". En PC, a los jugadores les tomó solo un toque durante cinco horas completar la primera incursión de la División 2. En la consola, el primer claro del mundo no llegó por otros tres días.

En una publicación reciente de Reddit, el gerente de la comunidad Johan Lindholm les dijo a los jugadores que si bien se suponía que el desafío del final del juego era difícil, los "ajustes" de dificultad podrían estar en camino. Lindholm dijo que "la redada está diseñada para ser el desafío más difícil hasta ahora en la historia de la franquicia".

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“Se basa en la idea de un equipo bien coordinado con buenas comunicaciones. Dicho esto, la dificultad de la incursión es, sin duda, la retroalimentación que hemos estado observando desde el lanzamiento de Dark Hours, y no está fuera de la posibilidad de que se hagan ajustes en el futuro ".

Si bien la primera eliminación de incursiones tomó algunas horas en la PC, desde entonces los jugadores han simplificado el proceso de manera significativa, mientras que una eliminación de División 2 lleva solo unos 20 minutos. Si los ajustes para la consola llegan a la PC, me preocuparía que todo el proceso comenzara a ser trivial.

Es probable que la falta actual de emparejamiento en el juego para la incursión esté contribuyendo a los problemas de los jugadores. Ubisoft dice que el sistema ahora está en camino hacia el juego, pero los jugadores han tenido que idear sus propios métodos para asegurarse de que pueden comunicarse correctamente con sus compañeros de escuadrón.

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