Microsoft y Sony se asocian para moldear el futuro de los juegos

Juegos
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Microsoft y Sony de la mano. Aunque puede ser una asociación improbable, es exactamente lo que acaba de suceder. Kenichiro Yoshida y Satya Nadella acaban de firmar una colaboración entre las empresas que pueden moldear el futuro de los juegos, pasando por nube y el streaming.

En otras palabras, los gigantes se unieron para desarrollar el entretenimiento basado en nube.

Microsoft Sony Streaming Juegos Cloud

Una sorpresa en el mundo de los juegos, con las empresas rivales ahora unidas por una causa común. En efecto, su colaboración surgió con el propósito de desarrollar soluciones en la nube desde Azure de Microsoft y que permitan el streaming de juegos así como el streaming de los más variados formatos de entretenimiento.

Sony y Microsoft, unidas por el futuro de los juegos

Así, con el Azure de Microsoft como base, Sony utilizará también los centros de datos de Microsoft para sus plataformas de juegos y de streaming de contenidos. Al mismo tiempo, el acuerdo también abre la posibilidad de crear una plataforma cruz-play en que todo pasará por la nube, transversal a las plataformas.

La industria y el mercado de los juegos es un sector de creciente importancia. A propósito, la reciente asociación entre empresas rivales es una prueba irrefutable de ello. Ambas tecnológicas se sorprendieron con el Stadia de Google y ahora han puesto sus disidencias hacia atrás, uniéndose no sólo para esta foto.

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Última actualización el 2019-08-13

De igual modo, esta asociación permitirá a Sony acceder a varias tecnologías de Microsoft. De este modo, el gigante japonés podría (finalmente) poner fin a algunas de las quejas de los usuarios como las velocidades de descargar que dejar algo que desea en la PS4, por ejemplo. Por otro lado, esto no parece afectar a la Xbox.

El streaming de juegos y la nube

La utilización de los centros de datos de Azure, así como la transición a las soluciones de nube de Microsoft permitirá a Sony concentrarse en los puntos esenciales de su ecosistema de juegos. Los detalles técnicos quedarán entregados a Microsoft. A partir de aquí, cada cual proseguirá su habitual modelo de negocios.

Al mismo tiempo, Sony también podrá utilizar las soluciones de inteligencia artificial de Microsoft. Los algoritmos de máquina de aprendizaje que podrán aplicarse a los servicios del gigante japonés. Para el usuario final, esto resultará en servicios más expeditos, en base a sus preferencias.

Por lo tanto, lo que Microsoft gana con todo esto? En primer lugar acaba de ganar un importante cliente para su ya provechoso negocio de las soluciones de cloud. Además, gana acceso a los sensores de imagen de Sony, a su vez uno de los sectores más rentables del gigante japonés.

Azure, sensores, juegos y el Stadia?

Es a partir de los sensores de imagen de Sony que Microsoft quiere crear "nuevas soluciones para sensores de imagen inteligentes ", de acuerdo con la propia. Aquí, a pesar de no saber los detalles exactos de las intenciones de Microsoft, no es difícil adivinar las aplicaciones, sobre todo para los juegos.

El gigante norteamericano deberá apostar por un nuevo acuerdo sistema
mejorado del actual Kinect. Algo que se puede aplicar en el futuro a las nuevas plataformas de juegos, oa las próximas iteraciones de Xbox. Note
-se que para ya es sólo una conjetura educada. Mientras tanto, también Sony está ultimando su PS5.

Por último, no podemos dejar de notar que esta asociación adquiere un fuerte simbolismo. Vemos fuertes tónicas en el futuro de los juegos y plataformas de entretenimiento. Todo esto a pasar por la nube, por el streaming de contenidos.

Pero, ¿qué otra empresa presentó un servicio basado en esos mismos pilares?

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