Hace poco más de una semana, el equipo de desarrollo de PlayStation Emulator 3, RPCS3, publicó un video que muestra Metal Gear Solid 4 corriendo en el juego por primera vez. AllÃ, podemos ver que el juego fue bastante injusto no solo por sus problemas de representación y fallas gráficas, sino también por la baja velocidad de fotogramas por segundo.
Ayer, el equipo de desarrollo de RPCS3 kd-11 publicó un nuevo video donde podemos ver los grandes avances que se han hecho en tan poco tiempo. Las fallas gráficas han desaparecido casi por completo y FPS se ha duplicado a casi 30 FPS. Kd-11 explica que se solucionó el problema de profundidad que causaba que la geometrÃa parpadeara, además de poder ver a través de paredes o personajes.
Aunque el juego parece ser reproducible en el video, el equipo RPCS3 afirma que aún no está completo, y pide un procesador muy potente y overclockeado (el video es un 8700K @ 5.2Ghz). De todos modos, a este ritmo, seguramente será totalmente jugable en unos pocos meses, o tal vez semanas.
Puedes encontrar más detalles sobre cómo jugar Metal Gear Solid 4 en RPCS3 en la descripción del video, y puedes descargar esta nueva compilación exclusiva para el juego en este enlace.