Metal Gear Sobrevive Beta Impresiones: Más Fortnite Que Metal Gear, pero todavía prometedor – Blogs

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Antes de 2016, no estábamos seguros de cómo Metal Engranaje Sólido Las franquicias, tan famosas por ser tan social y políticamente conmovedoras como extrañas y peculiares, pueden hacer que cualquier extraño se vuelva extraño. Entonces Konami anunció Metal Gear Survive. Es un spin-off que nadie esperaba, teniendo en cuenta cómo la relación entre el estudio y el creador de la serie Hideo Kojima terminó en 2015.

A primera vista, es difícil ver cómo Sobrevivir está relacionado con Sólido en absoluto. En cuanto a la historia, no hay mención de estados de soldados o agentes triples, y no se puede encontrar una sola serpiente o FOX. En cuanto a la jugabilidad, la firma del robo y el apuñalamiento ha sido reemplazada por correr y disparar en el mundo abierto (y el robo y la puñalada), junto con Fortnite
Modo de defensa de la Horda.

los Metal Gear Survive sitio web nos da un poco más de información sobre cómo podemos conectar esto a la línea principal:

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Cuando te caes por primera vez en el infierno provisto en la beta abierta, los fanáticos de El dolor del fantasma especialmente reconocerán que están en un Afganistán, solo que están en una versión retorcida y extravagante de la del clásico instantáneo de 2015. El paisaje gris y desecado está cubierto por lagunas negras de algo aparentemente líquido y definitivamente horrible. El aire está lleno de un miasma cáustico, que cubre todo en una bruma espesa. Piezas destrozadas de Base Madre se sientan hundidas en el suelo, de alguna manera aún más fuera de lugar en este mundo que tú.

Luego están los habitantes, los humanoides de color concreto que se asemejan a otros soldados XOF como tú desde el cuello hacia abajo. Crecimientos rojos y cristalinos brotan donde deberían estar sus cabezas, emitiendo de inmediato. El último de nosotros Vibrador de clicker. Su comportamiento, errático e instintivamente agresivo, les da a estos llamados Vagabundos Un aire de zombie. Metal Gear Survive's El objetivo final es proteger los puntos vitales en esta maldita tierra de cientos de criaturas como esta.

Antes de que te lancen a este lugar hundido, llegas a una habitación de interminables blancos, que recuerda mucho a la sala de carga en La matriz En su esterilidad. Aquí, básicamente haces lo que hizo la tripulación de Nebuchadnezzar: prepararte para la misión que tenemos por delante. Puedes equipar a tu soldado con armas y elementos familiares a la serie, como pistolas y botiquines. También puedes llevar nuevos tipos de equipo contigo, como un puñado de trampas y un conjunto ampliado de armas cuerpo a cuerpo. Cuando estás equipado a tus deseos, seleccionas una misión y la extraes.

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Cuando tus botas caigan al suelo, tu primer objetivo principal es encontrar la zona de defensa que albergará la plataforma Wormhole Digger que vas a proteger. Lo que generalmente significa en realidad es que pasará los siguientes cuatro minutos y medio corriendo y reuniendo recursos antes de que el simulacro comience automáticamente. Cajas de madera rotas, vajillas de cerámica, llantas de goma y más están todas en el menú, mientras se agacha a través de los edificios machacando Square implacablemente. Y todo es importante, porque todos proporcionan los materiales necesarios para todos los obstáculos que debes construir antes de que la marea de los horrores de cristal descienda sobre ti.

Última actualización el 2019-05-19

La interfaz de usuario puede ser una tarea difícil de navegar, pero una vez que aprendes el idioma, el sistema de elaboración es bastante sencillo. Si tiene el patrón para el elemento que desea hacer, todo lo que tiene que hacer es seleccionarlo de una lista en la mesa de trabajo apropiada, mantener presionado el botón de manualidades y listo! Los materiales se intercambian automáticamente por balas, cercas de alambre de púas, o lo que sea que el pequeño corazón de su corazón quiera.

Encontrar los lugares correctos para la colocación correcta de los obstáculos es fácil, gracias a la información de tus enemigos. Las direcciones del movimiento están claramente marcadas en la tierra frente a ti. Sabrás exactamente dónde planea el enemigo entrar en tu base y, como tal, podrás abordarlo y acurrucarte en consecuencia. Cuando comienza la ola y los enemigos comienzan a golpear tus defensas, debes ser rápido para responder. El abuso dedicado por parte de la horda sin sentido atravesará todo, con suficiente tiempo.

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Esto se convierte en una amenaza más seria a medida que avanzan las olas y surgen diferentes tipos de enemigos. Apuñalar con el alcance de una lanza sobre una barricada es una buena técnica en comparación con los Wanderers, pero eliminar versiones Blindadas de ellos requiere un poco más de entusiasmo. Bombarderos son altamente volátiles e increíblemente destructivos, hechos a medida para evaporar defensas duras, y deben enviarse desde una distancia segura. Rastreadores puede saltar sobre las defensas e infiltrarse en sus líneas traseras con una agilidad y velocidad asombrosas, y debe ser tratado antes de que puedan sabotear sus esfuerzos desde adentro hacia afuera.

Entre olas (y, a veces, durante ellas), aparecerán misiones secundarias, que te asignarán tareas para aventurarte fuera del campamento base para obtener recursos. A veces, este es un paquete que le brinda un impulso único de materiales de elaboración. Una misión específicamente te permite asegurar un banco de recarga de munición para la base que recarga todas las armas equipadas del usuario. Podría decirse que el mejor botín de la misión secundaria en la versión beta proviene de la obtención de un par de andadores, plataformas de armas bipedales que pueden hacer una gran diferencia cuando las olas se vuelven particularmente desalentadoras.

Tras la exitosa defensa de Wormhole Digger, se te recompensa en función de la cantidad de Eris, otro recurso inexplicable pero probablemente importante que establece el rango de tu desempeño, y se envía de vuelta a la Sala Blanca. Los materiales que ha reunido se transfieren, y los viajes repetidos al vacío lo ayudan a progresar hacia un agente del caos interdimensional mejor equipado de forma más peligrosa. Cuanto más juegues y huyas lejos, más elaboradas y capaces serán tus defensas.

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No suena nada como un Metal Gear juego, y es justo decir que no es realmente. Pero después de un fin de semana de juego, todavía hay algo de tejido conectivo identificable entre la serie propiamente dicha y este extraño spin-off. Fuera de la presunción narrativa de mosaico, Sobrevivir juega casi exactamente como El dolor del fantasma, que es quizás la instalación más fluida, adaptable y con mayor capacidad de respuesta de la serie. No es una distracción de los guardias con revistas para adultos extravagantes, pero construye una cuchilla giratoria o una trampa para globos y verás que aún conserva al menos algunos matices de su colorido sentido del humor.


Todavía hay mucho que ver y probar cuando se trata de Metal Gear Survive, pero esta versión beta demuestra que este experimento ha tenido un comienzo prometedor. Sabremos más cuando se lance en febrero, pero hasta entonces, lea sobre esto a través de Metal Gear Survive wiki.

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Jarrett green

Fortnite 7 @jarrettjawn

Jarrett comparte su amor por los videojuegos y la cultura geek a través de artículos destacados en Gamepedia. Se enorgullece de su profunda atracción por los beat-em ups japoneses y sus talentos como la espada divina Bushido Blade.


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