MediaTek: Helio G90 y G90T están dirigidos a jugadores de teléfonos inteligentes

MediaTek: Helio G90 y G90T están dirigidos a jugadores de teléfonos inteligentes
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MediaTek: Helio G90 y G90T están dirigidos a jugadores de teléfonos inteligentes Imagen: MediaTek

MediaTek ha presentado dos nuevos sistemas en chips específicamente para jugadores: la serie Helio G90. Los Helio G90 y G90T están compuestos por Cortex-A76 y Cortex-A55 de ARM para la CPU y Mali-G76 como GPU y se fabrican en FinFET de 12 nm.

El Helio G90T es el más rápido de los dos chips, con MediaTek no ha recibido los cambios en comparación con el Helio G90 normal. ComputerBase está en contacto con MediaTek sobre esta y otras preguntas abiertas y actualizará el artículo a medida que la información esté disponible.

La serie Helio G90 de MediaTek en el área de la CPU consta de un compuesto de ocho núcleos de ARM Cortex-A76 y Cortex-A55, aunque no se sabe cuántos núcleos usa MediaTek por tipo. Incluso los datos de reloj individuales aún están pendientes, solo se sabe que la frecuencia de reloj máxima de un núcleo, probablemente un Cortex-A76, en 2, 05 GHz es. MediaTek llama a un "gran"Caché L3, pero sin dar detalles. El sistema en un chip puede funcionar con versiones de memoria LPDDR3 y LPDDR4x hasta 2Derivación de .133 MHz y compatible con la última versión de hasta 10 GB. Los tipos de almacenamiento son eMMC 5,1 y UFS 2,1 apoyado.

GPU Mali G76 desconocida de ARM

En términos de GPU, MediaTek también se basa en ARM y utiliza el Mali G76 con el nombre críptico "3EEMC4", que no existe de esta forma en la cartera de ARM. Por lo general, el número de unidades aritméticas en ARM se indica mediante la designación MPx, por ejemplo Mali-G76 MP10 o Mali-G76 MP12. MediaTek indica la velocidad de reloj máxima de la GPU para el Helio G90T a 800 MHz. Las pantallas pueden tener una resolución de hasta 2.520 × 1.080 píxeles, en el área de procesamiento de video H.264 y H.265 / HEVC para codificación, así como H.264, H.265 / HEVC y VP9 para decodificación. Las resoluciones y las tasas de actualización son en ambos casos 4K con 30 FPS, Full HD con 120 FPS y HD con 240 FPS.

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Helio G90 series Serie Helio G90 (Imagen: MediaTek)

HyperEngine está diseñado para garantizar juegos ininterrumpidos

Además de la potencia bruta de la CPU y la GPU, MediaTek se anuncia con una potente APU (unidad de procesamiento de IA) y el HyperEngine orientado al jugador, que proporciona diversas optimizaciones para el juego móvil. Por ejemplo, si el chip detecta una señal WLAN deteriorada, LTE puede agregarse automáticamente. En la WLAN existe la posibilidad, en paralelo con 2.4 GHz y 5 GHz conectado a un enrutador. El SoC también debería poder procesar entradas táctiles muy rápidamente. Al jugar, una llamada entrante puede ser rechazada automáticamente y la prioridad de la conexión móvil en el juego. MediaTek también admite juegos con HDR10 a través de Picture Quality Engine.

Cámaras y conectividad

Ambos Helio G90 están equipados con tres procesadores de señal de imagen (ISP), que pueden procesar los datos sin procesar de un total de hasta cuatro cámaras. MediaTek nombra como resoluciones máximas de 24 y 16 megapíxeles para una cámara dual, así como 48 y 64 megapíxeles adicionales para dos sensores más. Por ejemplo, se podría utilizar una configuración de cámara gran angular con efecto bokeh, cámara ultra gran angular y teleobjetivo, como es el caso actualmente con muchos teléfonos inteligentes.

La conectividad cubre MediaTek con LTE Cat. 12 para hasta 600 Mbit / s en el enlace descendente y LTE Cat. 13 para hasta 150 Mbps en el enlace ascendente, Wi-Fi 5 después de a / b / g / n / ac, Bluetooth 5,0, una radio FM y los sistemas mundiales de navegación por satélite BeiDou, Galileo, GLONASS y GPS.

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