Los videojuegos que venden cajas de botín podrían ser una puerta de entrada & # 039; al juego & # 039; para niños

Los videojuegos que venden cajas de botín podrían ser una puerta de entrada & # 039; al juego & # 039; para niños
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Los videojuegos que venden cajas de botín podrían ser una puerta de entrada & # 039; al juego & # 039; para niños 1

El regulador de apuestas del Reino Unido ha dicho que comparte la preocupación por las cajas de botín en los videojuegos, pero advirtió que la ley actual hace que sea difícil definirlos como juegos de azar.

Neil McArthur, director ejecutivo de la Comisión de Juegos de Azar, dijo al Comité de Deportes, Medios de Comunicación y Deportes que las cajas de botín "podrían ser una forma de juego pero, por lo tanto, depende de las circunstancias exactas en que se ofrezcan".

En el Reino Unido, algunos expertos han expresado su preocupación de que los videojuegos pueden ser adictivos y que los desarrolladores deberían asumir una mayor responsabilidad para proteger a los usuarios, especialmente a las personas más jóvenes.

Actualmente, los parlamentarios están liderando una investigación sobre tecnologías adictivas, que incluyen mirar los videojuegos y, en particular, el uso de cajas de botín, paquetes de artículos de pago que algunos temen se podrían usar como una puerta de entrada para los juegos de niños.

"La Ley de Juegos de Azar nos dice que apostar significa jugar un juego de azar para obtener un premio, y ciertamente puedes ver las circunstancias en las que una caja de botín puede caer dentro de esa definición, pero las cosas se vuelven un poco más complicadas cuando uno mira la definición de premio, y el premio se define como dinero o valor del dinero ", explicó McArthur.

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"Lo que eso significa es que el premio debe significar algo que es equivalente al dinero".

Presionado por el uso de EA de paquetes de jugadores aleatorios que se pueden comprar en su juego Fifa, el director del programa de la Comisión de Juegos de Azar, Brad Enright, dijo que estaba "satisfecho" de que el creador del juego haya tomado una serie de medidas para asegurarse de que no se intercambien por dinero. Juego de la piel llamada.

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"Nos comprometimos con EA y donde explicaron la mecánica del juego, el jugador está jugando claramente un juego, el hecho de que se determine aleatoriamente qué jugadores se obtienen significa que es una oportunidad, enciende el premio y "Ya sea un premio de dinero o un premio … en este escenario, entendemos que EA ha tomado muchas medidas para evitar mercados secundarios", dijo a la comisión.

"Dicho esto, el hecho de que exista un gasto, un mecánico basado en el azar, los niños que juegan el juego, apreciamos que eso plantea preocupaciones importantes".

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La pareja indicó que la comisión había tomado medidas en más de 20 sitios de apuestas de piel en los últimos cuatro años.

La diputada Margot James, quien recientemente renunció como ministra digital, le dijo al comité a principios de este mes que no hay pruebas suficientes disponibles para sugerir que las cajas de botín en los videojuegos constituyen apuestas.

"Me gustaría refutar la suposición de que las cajas de botín son juegos de azar y no creo que todas las pruebas que he leído en las audiencias de su comité también respalden esa suposición", dijo.

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