Los modos Forge y Theatre de Halo Reach no estarán en la PC en el lanzamiento

Los modos Forge y Theatre de Halo Reach no estarán en la PC en el lanzamiento
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Después de años de espera, la completa Halo Master Chief Collection finalmente llegará a PC, comenzando con el último juego de la serie desarrollada por los creadores de la franquicia Bungie – Halo Reach. La primera prueba beta de Halo Reach para PC finalmente se inició este fin de semana, y aunque su alcance es pequeño, es el siguiente paso hacia el regreso de la serie a PC, comenzando con Halo Reach y todas sus características.

Bueno, casi todos. Mientras que los propietarios de PC de Halo Reach en la PC pueden esperar la campaña completa, el juego para un solo jugador o el modo cooperativo, todos los modos multijugador del juego, sin mencionar las características como el soporte adecuado del mouse y el teclado, los enlaces de teclas personalizables, los controles deslizantes FOV y las últimas resoluciones – dos características del juego original no harán el salto, al menos en el lanzamiento del juego.

Ahora se ha confirmado en una reciente actualización de desarrollo que los modos Forge y Theatre de Halo Reach no Llegará a la versión para PC cuando se lance en algún momento de este año. Esto ocurre a pesar de que el equipo confirmó que ambos modos se entregarán con la versión de Reach de Xbox One cuando se agreguen al Master Chief Collection al mismo tiempo.

El modo Forge es la forma en que los jugadores pueden hacer, jugar y compartir sus propios mapas multijugador para el juego, que primero hizo su aparición en Halo Reach en una forma muy básica. Incidentalmente, una versión más reciente de Forge es la única forma en que los propietarios de PC pueden experimentar Halo 5
: Guardianes en PC en la actualidad. El modo teatro permite a los jugadores grabar y revisar imágenes de su juego desde diferentes ángulos, y ha sido una parte popular de la serie desde Halo. 3
.

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Michael Fahrny, Productor Principal de Halo MCC en PC, explica la razón del retraso en la actualización. "Necesitamos darles a ambas funciones el tiempo suficiente", dice, "para que sean una verdadera experiencia de primera PC … Estamos investigando cuál es la mejor solución tanto para Forge como para Theater en PC". Continúa diciendo que El objetivo principal del equipo en este momento es llevar a Halo Reach a PC. Agrega que tomará "un tiempo muy largo" adaptar estos modos para PC y crear "la mejor experiencia para los jugadores de PC".

Cuando se le preguntó cuándo deberían esperar los jugadores de PC recibir estos modos, Fahrny dice que "nuestro objetivo es sacarlos lo más rápido posible con cada título. Si bien no puedo comprometerme con una línea de tiempo en este momento, el objetivo subyacente es una experiencia de alta calidad que permita a los jugadores de PC crear el contenido que desean ".

En otras palabras, Theatre y Forge estarán listos cuando estén listos, lo que parece ser el lema del equipo de Halo PC. Sin embargo, el equipo parece tomarse su tiempo para asegurarse de que todos los aspectos de la experiencia Halo Reach en PC aumenten la calidad que esperan los jugadores de PC. Eso puede llevar algún tiempo, por supuesto.

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