Los juegos de Romero que aseguran la estrategia en 1920-Set Empire of Sin es "No es un gran muro para escalar"

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El legendario diseñador John Romero ha explicado que el próximo juego de estrategia Empire of Sin de su equipo está destinado a ser accesible incluso para aquellos que no están acostumbrados a jugar a tales juegos.

Hablando en una entrevista en Twitch
En la transmisión en vivo oficial, Romero notó que los sistemas "no son un gran muro para escalar". El equipo se está enfocando en "tutorizar" el juego en pasos fáciles de entender.

Sin embargo, eso no implica una falta de profundidad estratégica. Empire of Sin será guiado por la mecánica, similar a Age of Empires, y cada nueva campaña permitirá a los jugadores establecer sus propios parámetros, incluido el tamaño del mapa y la cantidad de jefes enemigos. Con estos parámetros al máximo, una sola reproducción debería durar hasta 10 horas.

El juego también ofrece la opción de jugar desde un nivel micro o macro. Un estilo de juego orientado a los magnates les permite a los jugadores enfocarse en la administración de negocios con el combate resuelto automáticamente, aunque los jugadores más prácticos pueden controlar a sus personajes directamente mientras patrullan las calles y se involucran en tiroteos dinámicos con “acción basada en cuadrícula, por turnos -punto basado en el combate.

Empire of Sin se lleva a cabo en la década de 1920 en Chicago durante la Era de la Prohibición, y el objetivo será convertirse en el líder del vecindario. La diplomacia y la creación de alianzas serán parte de eso, pero Romero dice que el camino hacia el éxito consiste en matar a los jefes enemigos y absorber sus imperios. Dijo que los juegos tienden a terminar con situaciones en las que "todos están matando a todos".

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Última actualización el 2019-06-18

Más allá de la diplomacia, existen numerosos tipos de negocios diferentes y su ubicación puede afectar a otros negocios en el área. Los burdeles, por ejemplo, reducen el patrocinio en los edificios que los rodean. La configuración también significa que las armas de la era de la época están en su lugar, desde armas de fuego estándar hasta cristales rotos y shivs.

El desarrollo del proyecto está siendo liderado por Brenda Romero, por la cual tiene un proyecto de pasión desde hace mucho tiempo.

Empire of Sin está listo para ser lanzado en PC, PlayStation 4
, Switch
y Xbox One en la primavera 2020 del hemisferio norte.