Liga de Leyendas 9.13 PBE: Cambios en el equilibrio de Pyke y Qiyana, y más noticias

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Los cambios de la noche pasada en PBE se lanzaron, y se centraron en equilibrar Pyke y actualizar QiyanaLa información sobre herramientas. Vamos a ver las nuevas estadísticas a continuación.

Al final del artículo, también hemos agregado algunos detalles más sobre qué más se cambiará en 9
.13 aparte de los elementos que mencionamos en nuestro 9
.13 Sneak Peek.

Además, antes de revisar los cambios en PBE, debemos llamar su atención sobre el Actualizaciones de parche medio que se han añadido anoche a la 9
.12 parche
en los servidores en vivo.

Cambios en el balance de Mordekaiser (13 de junio)

Mordekaiser

El micro parche corrigió varios errores en Mordekaiser y Thresh. El Mordekaiser reelaborado también fue nerfeado:

"Estamos recortando un montón de la fuerza general de Mordekaiser y reduciendo el poder que su pasivo le da en la mayoría de los enfrentamientos".

Estadísticas Base

  • Daño de ataque base bajado a 61 (desde 65)
  • Armadura de base bajado a 37 (desde 39)
  • Resistencia mágica CRECIMIENTO bajado a 1
    .25 (desde 1
    .5
    )
  • Armadura crecimiento bajado a 3
    (desde 4
    )

Pasivo – Aumento de la oscuridad

  • Dañar cambiado a 8
    -25 (1
    -5
    % de salud máxima del objetivo) (niveles 1
    -18) – de 10-35.5
    (1
    -6
    .1
    % de salud máxima del objetivo) (niveles 1
    -18)
  • Velocidad de movimiento cambiado a 3
    /6
    /9
    % a niveles 1
    /6
    / 11 – 5
    -10% a niveles 1
    -6

R – El reino de la muerte

"BUGFIX The Death Realm VFX ya no permanece en la pantalla cuando el objetivo muere y hasta que alguien más vuelve al Death Realm"

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Cambios de balance 9
.13 PBE – 14 de junio

Pyke

Aparte de los cambios que vimos aquí ayer, se modificaron algunas de las habilidades de Pyke:

Pasivo – Don de los Ahogados

  • (Revertido) La regeneración se mueve de nuevo a la Pasiva desde W (en comparación con el cambio de ayer)
  • Los valores de regeneración se mantienen como los vivos.

Q – Pincho de hueso

  • dañar revertido a 75/125/175/225/275 (desde 80/140/200/160/320 <- cambios de ayer) – en comparación con en vivo, son lo mismo.
  • enfriarse bajado a 12/11/10 /9
    /8
    (desde el 14/12.5
    / 11 /9
    .5
    /8
    <- valores vivos)

W – Buceo en el agua fantasma

  • (Revertido) Regeneración sacada de aquí, devuelta a la Pasiva.

Repertorio de disturbios Ofreció más detalles sobre lo que se cambiará en 9
.13 para Pyke, publicando esta lista de cambios:

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Qiyana

Considerando Qiyana es el nuevo campeón que está siendo probado en 9
.13 PBE, sufrirá algunos cambios más a medida que los jugadores la prueben en el entorno Beta. Además de actualizar los Tooltips para sus habilidades, vemos que el tiempo de reutilización de su Q se incrementa en 2
segundos. Aquí se describe cómo se describen sus habilidades (no son diferentes, simplemente se han reescrito para que sean más fáciles de entender):

Q – Ira de Elemental / Filo de Ixtal

  • Enfriamiento aumentado a 7
    (desde 5
    )

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W – Terrashape

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E – Audacia

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R – Exhibición Suprema de Talento

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RiotKingCobra dijo en las actualizaciones en vivo de #lifeofpatch que Zagal recibiría una lista de cambios más tarde hoy, y lo va a mejorar, así que regrese aquí para recibir una actualización. En un tuit de Riot Mort, aprendimos que Corgi Obtendré algo de amor en ARAM:

  • El paquete First Spawn Time va a ser cambiado a 5
    : 00
    (desde 8
    : 00)
  • El paquete Cooldown va a ser bajado a 150 segundos (a partir de 240 segundos)
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Vuelva a consultar para ver más cambios en el equilibrio en el entorno Beta público de League of Legends.

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