La devolución de PUBG PTS incluye cambios en los engendros de elementos y el sonido de movimiento

La devolución de PUBG PTS incluye cambios en los engendros de elementos y el sonido de movimiento
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La devolución de PUBG PTS incluye cambios en los engendros de elementos y el sonido de movimiento 1

El administrador de la comunidad de Xbox de PlayerUnknown Battleground hizo una publicación en Reddit anunciando el regreso del Public Test Server (PTS). Antes de que el último parche se implemente en el servidor en vivo el 28 de mayo, desde el 20 de mayo a las 7 p.m. PDT hasta el 28 de mayo, los jugadores tendrán la oportunidad de probar estos nuevos cambios por sí mismos. Aquí están las alteraciones de Item Spawns y Movement Sound.

Artículo Modificación de equilibrio de spawn y movimiento de sonido crujiente

Artículo Modificación de equilibrio

Erangel Loot

Se han aumentado las tasas de reproducción de ítems en Erangel. Además, la tasa de reproducción de algunas de las principales clases de armas también ha aumentado.

  • Aumento de la tasa de reproducción de AR (12%), DMR (16%) y SMG (14%)
  • Los SR y las pistolas recibieron un ligero aumento en la tasa de reproducción

Debido a estos cambios en la tasa de reproducción, la tasa de reproducción de otros artículos se ha incrementado de manera uniforme para compensar. Esto se traduce en un pequeño aumento en el número de productos de alta prioridad como AR, medicamentos, etc.

Esto también significa que el botín general para otros mapas también se ha incrementado ligeramente, aunque no se han realizado cambios en los índices de generación de elementos individuales en otros mapas.

    Sonido susurro de movimiento

    Las armas

    Ahora se reproducen diferentes sonidos del susurro cuando equipas armas en tus manos contra enfundado en tu espalda

    Se reproducirá un sonido similar al del susurro, independientemente del tipo de arma.

    Armas laterales, armas cuerpo a cuerpo y tiradores no hacen sonidos crujientes

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Balance de nivel de sonido

Los ruidos de las mochilas, las armas son idénticas tanto en volumen como en distancia audible.

Aunque el rango audible de ropa es el mismo que el de las bolsas / armas, etc., puede parecer que se escuchan a un rango diferente debido a que el volumen es más bajo.

La distancia audible y el volumen del sonido crujiente cambian dinámicamente según la velocidad de movimiento de los personajes.

Cuanto más rápido se mueva, más fuerte será el ruido, que puede escucharse desde más lejos.

El rango audible y el volumen del sonido del crujido son más bajos que los pasos.

Para acceder al PTS, simplemente busque y descargue el "PUBG РServidor de prueba p̼blico" en Microsoft Store.

Con el regreso de PUBG PTS para Xbox, ¿podríamos ver cambios más significativos en el futuro? Los jugadores de PUBG Xbox tienen muchos elementos que quieren ver en el juego. ¿Podría el juego algún día ser gratis?

Foto cortesía de PUBG Corporation.

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