Google Stadia va a utilizar las 'viejitas' tarjetas AMD Vega de 14nm !?

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Google Stadia va a utilizar las 'viejitas' tarjetas AMD Vega de 14nm !?
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Google Stadia

Google Stadia va a utilizar las 'viejitas' GPUs AMD Vega de 14nm !? – Cuando Google anunció su plataforma de Streaming 'Stadia', el pasado mes de marzo. Se prometieron gráficos HDR en la resolución 4K y claro, los míticos 60fps, todo 'powered by AMD'! ¡Y claro, los jugadores se regocijaron!

Dicho esto, teniendo en cuenta que la CPU tendría sólo una frecuencia de 2.7GHz, muchos fans esperaban que las tarjetas gráficas compensaran con un rendimiento fuera de serie! Es decir, que Google utilizará las nuevas tarjetas gráficas Radeon Navi de 7nm, que prometen un rendimiento Gaming a la seria, para apoyar a NVIDIA a las cuerdas.



Sin embargo … ¡No parece que este sea el caso! Google acaba de confirmar, debido a un 'leak', que utilizará la arquitectura AMD GCN 1.5!

Si no lo sabe, GCN significa Graphics Core Next, y es en el fondo, la arquitectura Base de las GPU de AMD. Así, la arquitectura GCN 1.3 dio origen a las placas Radeon R9 Fury, posteriormente, la GCN 1.4 dio origen a las RX 400 y finalmente a GCN 1.5, nos trajo las tarjetas gráficas Radeon Vega.

Sin embargo, la Radeon VII se basa en la arquitectura 1.5.1, y las nuevas Navi, deberán dejar el GCN hacia atrás, o bien, formar parte de la familia GCN 1.6

Por lo tanto, teniendo en cuenta que Google menciona la arquitectura GCN 1.5, podemos contar con tarjetas gráficas Radeon Navi de 14nm, en la plataforma de streaming.

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Curiosamente, durante el anuncio de Stadia, Google reveló 3 hechos acerca de la GPU:

  • 10.7 TFLOPS (rendimiento computacional)
  • 56 CUs (Unidades de Computación)
  • 8GB de memoria HBM2 a 484GB / s

Así, teniendo en cuenta que vamos a tener tarjetas Vega, debemos estar muy probablemente mirando las tarjetas gráficas Vega 56! Que al final, también cuentan con 8GB de memoria HBM2, y 56 unidades de computación.

Sin embargo, esta tarjeta gráfica, sólo cuenta con 410GB / s de velocidad de memoria … Por lo que debemos tener aquí una actualización a 484GB / s. (Es decir, a la misma velocidad de la Vega 64.)

Pueden venir ahora decir, que la Vega 56, apenas dispones de 8.3 TFLOPS de rendimiento computacional … Pero fácilmente podrá alcanzar los 10.7 TFLOPS, con algún OverClock arriba! Sin embargo, es sorprendente que Google opte por una arquitectura súper caliente, y con un alto consumo de energía. (Tal vez la AMD haya logrado algunas mejoras arquitectónicas?)

Pero, tal vez más importante que todo esto … ¿Cómo puede Stadia alcanzar los 4K y 60 FPS, con tarjetas gráficas Radeon Vega 56?

Después de todo, esta tarjeta gráfica sólo consigue 43FPS, en un promedio de 43 juegos probados. Con sólo alcanzar los míticos 60 fps, en un número muy reducido de juegos, como Overwatch, Quake Champions, entre otros.

¿Será que los 4K 60 FPS, se limitarán a juegos eSports y Battle Royale?


Google Stadia va a utilizar las 'viejitas' GPUs AMD Vega de 14nm !? – Además, ¿qué piensa sobre todo esto? Comparta con nosotros su opinión, en los comentarios de abajo.

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