Google anuncia servicio de transmisión de juegos Stadia

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Hace solo dos días discutimos el esperado servicio de transmisión de juegos de Google en el que habían estado trabajando durante algunos años bajo el velo de Project Stream. El martes, Google lo hizo oficial en la Game Developers Conference y anunció el nuevo servicio que están llamando Stadia.

Servicio de transmisión de juegos de Google Stadia

Desde el principio, este objetivo ha sido que el proyecto de Google sea "Netflix para juegos", que trabaje en un servicio de suscripción. Se pensó que funcionaría en cualquier sistema sin tener que tener una consola de juegos dedicada. Informamos que no se sabía cómo funcionaría exactamente, pero que había una pieza de hardware llamada "Yeti" que de alguna manera funcionaría junto con él.

El anuncio del martes en el GDC. Nos dio todas las respuestas cuando Google subió al escenario y anunció Stadia. De hecho, funcionará para cualquier persona con una conexión a Internet y una computadora o dispositivo móvil, así como un Google Chromecast.

Como se esperaba para el Netflix de juegos, los usuarios pagarán una cuota de suscripción para acceder a la biblioteca de juegos de Stadia, y se pueden jugar de inmediato en lugar de tener que comprar un disco o esperar una descarga.

Además de no comprar discos o esperar descargas, las ventajas de Stadia sobre los juegos tradicionales son que no necesita una consola de juegos y puede jugar tantos juegos diferentes como quiera. De esta manera, puedes probar un juego durante una hora y, si no te gusta, simplemente continúas.

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Última actualización el 2019-06-18

La principal desventaja de la transmisión de juegos es que no tienes los mismos gráficos impresionantes que tienes cuando trabajas con un juego descargado. Sony ya ofrece un sistema similar con PlayStation Now, mientras que Microsoft está trabajando en un servicio de prueba para transmitir juegos a Xbox a finales de este año.

Lo que se desconoce, incluso después del anuncio de Google, es cuánto costará el servicio en su lanzamiento a finales de este año y cómo Google compartirá los ingresos de transmisión con los desarrolladores de juegos. Si tendrá éxito o no dependerá de si puede atraer a desarrolladores de grandes franquicias de juegos, como Grand Theft Auto.

"Si el catálogo que se lanza este año son títulos de PC y de Android abrumadoramente casuales, será una gran decepción", dijo Lewis Ward, analista de IDC. "No creo que Candy Crush Saga vaya a aumentar el tráfico del centro de datos de Google por mucho".

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Anuncio de Google

Esto hizo que el anuncio de Google en el GDC fuera mucho más importante, para atraer a los desarrolladores a unirse a ellos.

"Esta nueva generación de juegos no es una caja", dijo Phil Harrison, un ejecutivo de la industria del juego que lidera el proyecto Stadia para Google, en el GDC. "Le entregaremos el extraordinario poder de los centros de datos a ustedes, los desarrolladores de juegos".

El sistema se basa en un programa de prueba que dio a los usuarios la oportunidad de transmitir Assassins Creed Odyssey. Durante el anuncio del martes, un YouTube
El trailer del juego se mostró con un botón "Jugar ahora". Al hacer clic se carga rápidamente el juego en segundos.

También debutó un controlador de juegos conectado a Wi-Fi. Este es el único hardware específico que necesitará para Stadia e incluye un botón de asistente de inteligencia artificial. Se supone que este es el "Yeti" que se conocía anteriormente.

¿Has estado esperando el anuncio de Google? ¿Es el servicio de transmisión de juegos Stadia lo que esperabas? Cuéntanos cómo te sientes al respecto en los comentarios a continuación.

Credito de imagen: Stadia GDC 2019 Anuncio de juegos en YouTube

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