Fecha de lanzamiento de Star Citizen: la actualización Alpha 3.3.5 presenta un planeta entero

Fecha de lanzamiento de Star Citizen: la actualización Alpha 3.3.5 presenta un planeta entero
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Star Citizen, la infinita aventura de ciencia ficción de Cloud Imperium Games (CIG), no parece estar más cerca de ser lanzado que en Enero 2018.

Afortunadamente, una cantidad constante de actualizaciones del juego ha mantenido a la comunidad próspera, y desde que escribimos este artículo, el juego ha recibido otro parche importante que trae consigo un montón de nuevas características. Aquí hay un vistazo rápido de una demostración de juego, cortesía de BoredGamer:

Video de CitizenCon 2018 | Star Citizen Demo – Gameplay Cut

Frente y centro para la actualización Alpha 3.3.5 es la introducción del primer planeta de tamaño completo de Star Citizen. Hurston es el entorno más grande que Star Citizen ha hospedado, y cuenta con 6 biomas únicos y una tonelada de asentamientos de superficie. El más grande de ellos es Lorville, una zona de aterrizaje principal que está repleta de PNJ, misiones y tiendas (que incluyen una barra, varios hangares y una tienda de equipos). El planeta Hurston tiene unos 2.500 km de circunferencia, y la ciudad de Lorville, 25 km de diámetro; esto hace que Lorville, en relación con Hurston, tenga el tamaño de Austin, Texas en relación con la Tierra. Si se preguntaba qué tan masivo es este proyecto, no se pregunte más.

Pero eso no es todo: Hurston está orbitado por no menos de cuatro lunas, y cada una ofrece su propio conjunto de puestos de avanzada para visitar. Otras características nuevas incluyen zonas de exclusión aérea, nuevo atuendo y siete nuevas paradas de descanso. Esta actualización también hace un uso impresionante de la manipulación de objetos y las actualizaciones de interacción implementadas anteriormente.

Para actualizaciones semanales sobre el progreso de Star Citizen, enviadas directamente por el comandante del ala Chris Roberts, diríjase a Roberts Space Industries ‘Esta semana en Star Citizen' Blog. Alternativamente, dar su mensualidad.Alrededor del verso'estudio informe una lectura.

La demanda de CryTek's Star Citizen

ACTUALIZACIÓN: Desde que el artículo original se publicó por primera vez, la demanda presentada por Crytek contra CIG se ha resuelto. El tribunal se muestra a favor de los alegatos de CIG para un despido, encontrando que Crytek no ofreció pruebas suficientes para justificar un juicio. Parece que a pesar de que a los CIG se les impidió contractualmente licenciar un motor de juego diferente a un licenciatario externo, no había nada que les impidiera licenciarse ese motor a ellos mismos. Obviamente, esta es una gran noticia para los fanáticos de Star Citizen que han estado esperando lo suficiente sin largos procesos judiciales.

Nuestro artículo original continúa a continuación.

Star Citizen podría estar en problemas si Crytek se abre camino contra el desarrollador de juegos Cloud Imperium Games (CIG). En una nueva demanda presentada contra el desarrollador de Star Citizen, Crytek afirma que CIG incumplió su contrato e infringió sus derechos de autor al saltar desde CryEngine a Amazon
's Lumberyard. Irónicamente, Lumberyard se basa en realidad en la misma tecnología CryEngine, como Amazon
Lo compré a Crytek para ayudar a salvar las fortunas de la compañía enferma.

La demanda contra CIG establece que "prometieron, entre otras cosas (i) utilizar la plataforma de desarrollo de juegos CryEngine exclusivamente y promover esa plataforma dentro del videojuego, (ii) colaborar con Crytek en el desarrollo de CryEngine y (iii) tomar una serie de pasos para garantizar que la propiedad intelectual de Crytek esté protegida ".

También afirma que "(CIG) no cumplió con sus promesas, y sus acciones y omisiones constituyen incumplimientos del contrato y la infracción de derechos de autor y han causado un daño sustancial a Crytek".

La relación de CIG y Crytek comenzó alrededor del inicio del desarrollo de Star Citizen, con CIG utilizando CryEngine para el desarrollo, mientras que Crytek trabajó con CIG en marketing y ayudando a mejorar la tecnología de CryEngine. La relación se vino abajo cuando Crytek comenzó a perder dinero y los miembros del personal saltaron del barco a la oficina de CIG en Frankfurt. El último clavo vino cuando CIG se mudó a Lumberyard después de Amazon
Compré CryEngine.

Este interruptor de motor es un componente crucial de la demanda de Crytek, llegando a afirmar que CIG violó los términos al llevar a CryEngine a un proyecto totalmente separado: el Escuadrón 42. Vale la pena señalar que, inicialmente, el Escuadrón 42 estaba destinado a ser parte de Star. Ciudadano antes de ser convertido en un juego independiente. Crytek también afirma que CIG compartió su código de motor con otras partes, incluido un productor de la serie de videos, que infringe directamente los acuerdos de confidencialidad entre las dos partes.

Actualmente, CIG está rechazando la demanda, alegando que es "sin mérito" y declarando que se defenderá "enérgicamente" contra ella. Lo que esto significa para el futuro de Star Citizen no está claro, pero esperemos que al menos puedan hacer que se produzca una versión Beta antes de que el proyecto se desmorone.

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Campaña Kickstarter – $ 181 millones y contando

Al parecer, todavía a pocos años de su lanzamiento, Star Citizen ha logrado recaudar más dinero que cualquier otro proyecto financiado por fanáticos en cualquier otra plataforma en la historia. Y, sin embargo, no parece estar más cerca de ser lanzado que a principios de 2017. Los desarrolladores del juego de ciencia ficción de universo abierto, Roberts Space Industries y Cloud Imperium Games, informaron que, a partir de abril de 2018, casi dos millones de fanáticos han donado $ 181,058,276 . Pero con el desarrollo del ambicioso proyecto, ha habido una creciente inquietud por parte de algunos de estos mismos partidarios. Si bien la mayoría de las personas están ejerciendo presión sobre la compañía de juegos a través de las redes sociales, un número ha exigido que se les devuelva su dinero. Un simpatizante, Phillip Schulz, incluso ha emprendido acciones legales en un intento por reclamar $ 25,000 en donaciones realizadas desde 2012.

Y además de los reembolsos de alto perfil de algunos de los patrocinadores más destacados de Star Citizen, RSI y CIG también están luchando contra la demanda mencionada de los juegos CryTek, quienes los han acusado de violar un acuerdo y violar los derechos de autor al abandonar el software CryEngine de Amazon
'S Lumberyard.

Video de ¿Qué es Star Citizen?

Compra de 20,000 libras en el juego de Star Citizen

Ahora hay un paquete de envío de £ 20,300 disponible para jugadores Star Citizen que tienen suficiente dinero (o falta de juicio) para comprarlo.

El paquete Legatus, con un costo de $ 27,000 (£ 20,300) en dinero real, le da acceso a todos los 117 barcos, máscaras, extras, realmente todo lo que Star Citizen tiene para ofrecer. Esta compra significa que nunca tendrá que pensar en no ser dueño de la nave de los sueños o el trabajo de pintura de sus sueños, hasta que Cloud Imperium Games ponga a la venta nuevos barcos. También es una señal de que CIG cree claramente que el contenido de Star Citizen vale una cantidad tan absurda de dinero en primer lugar.

Viendo que Star Citizen ha recaudado más de $ 175 millones solo en contribuciones de fanáticos, claramente, el equipo de desarrollo cree que un paquete tan absurdo es completamente viable para su base de fans. Curiosamente, en realidad no puedes simplemente meterte y soltar un fajo de dinero para atrapar a tus barcos. CIG solo ha abierto la venta del Paquete Legatus a aquellos que ya han gastado $ 1,000 (£ 700) en compras de Star Citizen ya, una señal de que tienen el dinero para gastar en primer lugar.

Star Citizen: todo lo que necesitas saber

Star Citizen sigue siendo el juego más crowdfunded que el mundo haya visto. El mash-up de ciencia ficción / MMO que ha quitado el género ha reunido más de $ 180 millones en fondos desde que apareció originalmente en Kickstarter, una cifra bastante asombrosa para un juego que se retrasó más veces que incluso un título de AAA con altas recaudaciones como el GTA V de Rockstar.

En defensa de Star Citizen, este es un juego de títulos para ofrecer combates espaciales, tiroteos en primera persona y experiencias pasivas realistas como el comercio y la recreación en un universo explorable prácticamente ilimitado. El universo de Star Citizen es ciertamente ambicioso, por decir lo menos.

Star Citizen no solo apunta a una gran jugabilidad, con Chris Roberts (el tipo que nos dio el querido Wing Commander en los años 90) y Mark Hamill prestando sus voces, sino que también debe contar con un gran reparto en la versión final. Aunque actualmente Star Citizen solo se puede encontrar en PC (y necesitará una bestia de plataforma para manejarlo), muchos esperan que la PS4 o Xbox One se lancen más adelante. Sin embargo, a este ritmo, la PlayStation 5 y la Xbox Two tienen muchas más posibilidades de ser plataformas potenciales.

El juego se encuentra actualmente en Alpha sin fecha de lanzamiento real, a pesar de un flujo constante de donaciones de fondos comunitarios desde 2013. El equipo ahora también se ha centrado en su proyecto para un solo jugador, el Escuadrón 42 establecido en el mismo universo. Esa escisión estaba prevista para 2015, por lo que no sugerimos contener el aliento para ninguno de los títulos.

Sin embargo, Star Citizen ya se perfila como uno de los juegos más grandes de todos los tiempos (no estamos bromeando). Con más de cinco años en desarrollo, todavía hay mucho de desconocido acerca de Star Citizen, pero puedes familiarizarte con los detalles actuales sobre todas las cosas, incluido su universo más amplio aquí.

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Star Citizen: ¿Qué es exactamente?

El equipo de desarrollo detrás de Star Citizen tiene un plan seriamente ambicioso para el juego, tanto que es difícil precisar exactamente lo que será cuando finalmente llegue. Luchador de perros de combate en espacio parcial, MMO de parte, campaña épica de un solo jugador de parte y un mundo abierto más extenso, Star Citizen debe ser todo para cualquier persona interesada remotamente en la ciencia ficción y los juegos espaciales en general.

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El plan es finalmente lanzar una versión comercial completa del juego, que los jugadores solo tendrán que comprar una vez para poder jugar para siempre. No hay planes para un modelo de suscripción, y aunque habrá micro-transacciones en el juego, el desarrollador ha prometido que todo lo disponible para comprar también se puede ganar a través del juego.

Star Citizen: Fecha de lanzamiento

Dado el diseño modular de Star Citizen y el calendario de lanzamiento completamente fluido, es probable que todas las partes del juego lleguen antes o después de lo anticipado originalmente. Sobre la base de estimaciones aproximadas, se esperaba que el juego final y final llegara a fines de 2016, pero eso ha ido y venido sin dejar rastro. El creador del juego, Chris Roberts, ha declarado que Star Citizen no tendrá un lanzamiento comercial normal, lo que significa que es probable que salga en pedazos con el tiempo. Las páginas de fans predijeron el final de 2018 para que se viera a los ojos del público, pero incluso 2019 podría ser un poco ambicioso para un juego tan grande.

Star Citizen combate espacial

Si estás desesperado por llegar al espacio, hay muchas maneras de hacerlo sin esperar el inevitable lanzamiento minorista.

Star Citizen: Módulos

Star Citizen se diseñó como un título modular, con el equipo de desarrollo trabajando en un aspecto del juego a la vez y con contenido de alimentación directa para Pedal de arranque patrocinadores y adoptantes tempranos. El primer lanzamiento fue el módulo Hangar, que permite a los jugadores explorar un hangar de naves virtuales y caminar en primera persona en su nave personal. Puede saltar e inspeccionar la cabina del piloto, además de ver todas las características mecánicas y la electrónica en acción. Eventualmente, podrá ver toda su carga, organizada en algo así como un almacén, en lugar de simplemente abrir un menú para ver un número que simboliza su riqueza material.

Star Citizen FPS

Esta versión inicial fue seguida por el módulo Arena Commander. Permite a los pilotos llevar sus naves al espacio y enfrentarlos contra oponentes de la IA u otros jugadores para ver quién tiene las mejores habilidades de pelea de perros. También incluye la opción de vuelo libre, sin enemigos de los que preocuparse, y el modo de enjambre Vanduul para un solo jugador para luchar contra la información con los aleros controlados por AI.

Los planes para agregar un modo de carrera están llegando a buen término, con algunas funcionalidades ya establecidas para ayudarte a descubrir cuál de tus amigos o compañeros de clan tiene la nave más rápida. Los fanáticos vieron por primera vez 'Galactic Gear' para coincidir con el lanzamiento, un tráiler inspirado en Top Gear que muestra a uno de los nuevos barcos de carreras en toda su gloria, mientras que los detalles en profundidad de la última actualización se publicaron a través del Informe mensual de estado de RSI.

Hasta ahora, el modo de juego destacado es Capture the Core, un riff en el modo típico de captura de bandera que se encuentra normalmente en los tiradores en primera persona. Ahora, con el desafío adicional de moverse en el espacio tridimensional, los jugadores deben capturar un núcleo enemigo y luego transportarlo a la reserva de energía de su equipo. Actualmente está disponible para todos los patrocinadores elegibles de Arena Commander. También se agregó una función de partida privada en una actualización reciente, que te permite elegir exactamente contra quién jugar si solo quieres pelear con amigos.

También hemos sido tratados con el excelente módulo de disparos en primera persona "embarque de barcos". Esto se conoce como el módulo Star Marine, y actúa como el tercero de los tres módulos principales. Star Citizen no solo hace el combate espacial increíblemente bien, sino que también está probando a los tiradores, con el combate a pie adecuado y las experiencias de disparos basadas en escuadrones.

Atar todo junto es el módulo del universo. A partir de la actualización Alpha 3.3.5, esto combina los módulos Hangar, Arena Commander y Star Marine y los contextualiza dentro de un enorme universo abierto. Esta vasta extensión de espacio presenta un planeta de tamaño completo (Hurston), un planetoide de ciudad pequeña (ArcCorp), un gigante de gas (Crusader) y un planeta pequeño que fue arruinado por mala terraformación (MicroTech). Como si eso no fuera suficiente, también cuenta con una gran variedad de lunas, satélites orbitales y otras cosas del espacio en general. Esto es lo que convierte al juego en una experiencia MMO francamente abrumadora, y también es lo más cerca que hemos llegado hasta el momento de un producto terminado.

Ciudadano estrella

¿Por qué Star Citizen está tardando tanto en salir?

Star Citizen ha estado atrapado en un extraño limbo de desarrollo durante cinco años. El juego aún está en desarrollo, pero el modelo de negocio que ha adoptado significa que Star Citizen sigue arrojando dinero por parte de aquellos que desean acceder al Alpha. Con dinero sin fin, el equipo detrás de Star Citizen se enfrenta con el extraño problema de no saber realmente cuándo detenerse y enviar el juego al público. Habiendo anunciado también la escisión para un solo jugador, el escuadrón 42, que debutará antes del lanzamiento completo de Star Citizen, el equipo tendrá mucho en su plato cuando intenten cumplir con las expectativas de ambos títulos.

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Star Citizen: Alfa y suscripciones explicadas

Si no fuiste uno de los primeros en apoyar a Star Citizen, ya sea a través del sitio web de Roberts Space Industries o en Kickstarter (que solo aumentó un pequeño porcentaje del total masivo de $ 50 millones), puede ser un poco difícil entender exactamente cómo Para obtener acceso temprano al juego. Oficialmente, todo lo que se puede jugar en este momento está en un estado "Alfa", pero eso no significa que tengas que esperar a que se finalice para comenzar a jugar.

Star Citizen Concept Art

Tendrá que dirigirse a la Promesa sección del sitio web oficial y elige un paquete de juego para comenzar; Hay muchas opciones para elegir y los precios pueden dispararse según el tamaño, el rendimiento y la capacidad de retención del barco que elija. Usted quiere uno que incluya acceso a Arena Commander, y el más barato es actualmente el Mustang Alpha SC, un barco de transporte personal que incluye una copia del juego, un hangar personal, manual digital, 1,000 créditos en el juego para gastar en mejoras, un digital Descarga de Squadron 42 cuando se lance y 3 meses de seguro de barco.

Tampoco estás limitado a los barcos monoplazas; Aunque las máquinas más pequeñas y ágiles podrían ser más adecuadas para las peleas de perros, a veces se necesitan armamentos serios para causar daño real. La Constelación de Andrómeda es uno de los barcos más grandes actualmente disponibles para que los clientes de acceso temprano se comprometan, y a $ 330 por pieza, también es uno de los más caros, pero está diseñado para ser atendido por múltiples jugadores y puede estar completamente cargado con bombas y torrecillas

El seguro, al igual que en la vida real, protege su barco y su carga en caso de que se destruya. Por una cantidad fija de dinero en el juego, será reemplazado si tienes un accidente o eres destruido en una pelea de perros. La idea es que formará parte de la economía del juego, que también incluirá el pago de tarifas de aterrizaje y aranceles comerciales, reabastecimiento de combustible a su barco, contratación de ayuda, actualizaciones y compra de carga. Los niveles de riesgo se asignarán a diferentes sistemas estelares para que sepa dónde está cubierto y dónde se invalidará su póliza. Si vuelas un barco sin seguro y se destruye, pero no tienes suficiente en el banco para reemplazarlo de inmediato, tendrás que volar misiones para terceros y NPC para ganar suficientes créditos para comprar uno nuevo.

Aunque hay suscripciones disponibles a través del sitio web de Star Citizen, no son necesarias para jugar y simplemente le permiten obtener bonificaciones como una revista digital mensual que detalla el desarrollo, artículos cosméticos para exhibir en su hangar virtual y después de doce meses de acceso exclusivo a la membresía A las secciones de trabajo en curso del sitio web. Es solo para fanáticos serios o cualquier persona que quiera ayudar con los costos de desarrollo, por lo que puede jugar sin un pago mensual si lo desea.

Star Citizen: Un jugador – Escuadrón 42

Originalmente un objetivo difícil de crowdfunding, la campaña para un solo jugador de Star Citizen fue financiada cuando el total general superó los $ 29 millones. Se puede jugar en línea, sin necesidad de conectarse a Internet para jugar, parece que está listo para expandir el universo de Star Citizen con una historia de fondo completa y una gran cantidad de misiones para que los pilotos intenten.

Video de Star Citizen Extended Trailer – Squadron 42 (Cry Engine 3)

Según el sitio web oficial de Roberts Space Industries, el Escuadrón 42 es una unidad de élite de la United Empire of Earth Navy. Habiéndose convertido Notorio durante la segunda guerra de Tavarin por convertir a los pilotos problemáticos en una fuerza de combate efectiva (aunque difícil de controlar), el Escuadrón es bien conocido por su enfoque poco ortodoxo de las maniobras militares, los planes de batalla y el combate espacial.

Cualquier persona que se aliste con el 42.º Escuadrón puede ganar la Ciudadanía de la UEE, razón por la cual los jugadores deberían estar interesados ​​en inscribirse: desbloqueará bonificaciones en el juego, incluida una respuesta más rápida de la policía cuando son perseguidos por piratas espaciales. Habrá otras formas de obtener la Ciudadanía sin alistarse, por lo que los objetores de conciencia todavía podrán formar parte de la UEE por otros medios, aunque aún no se han finalizado.

Cuando llegue por primera vez, el Escuadrón 42 incluirá alrededor de diez misiones terminadas, y otras se agregarán en una fecha posterior. Actualmente hay cuatro capítulos, cada uno con diez misiones, planeadas además del capítulo de introducción original, por lo que debería haber un montón de contenido para los jugadores que no están interesados ​​en las peleas de perros en línea.

Video de Squadron 42: Around the Verse – Dar vida a Gameplay

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