F1 2019 Revisión – las Leyendas y las Rivalidades de Venir a la Vida

F1 2019 Revisión – las Leyendas y las Rivalidades de Venir a la Vida
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INFO DEL JUEGO

F1 2019

El 28 de junio de 2019

Plataforma PC, PS4, Xbox Uno

Editor Codemasters

Desarrollador Codemasters

Siempre es extraño para mí, cuando un anualizada de la serie que sale más temprano de lo normal. Usted espera de ellos en el mismo tiempo, aproximadamente, cada año. Es aún más extraño cuando vienen con más funciones de lo normal, como si fuera el mejor de la serie ha sido nunca. El anuncio de una versión anterior de la fecha, combinada con la inclusión de F2 llevaría a cualquiera a preguntarse sobre el tiempo asignado para desarrollar el juego. Mis impresiones de la F1 2019 fueron positivos cuando me vista previa de alrededor de dos meses atrás.

Ahora he tenido un hands-on con el producto final, tiene la anterior fecha de lanzamiento tuvo un impacto o F1 2019 hasta la costumbre de Codemasters estándar? Vamos a averiguar.

He encontrado esta jugando una experiencia extraña, más que nada. He estado jugando a los juegos de F1 para un muy largo número de años y he sido capaz de detectar los cambios incrementales cada momento. Incremental ha sido el nombre del juego a partir de 2016 a 2018 después de 2016 dado un gran salto a partir de 2015. Con la inclusión de F2 aquí en la F1 el año 2019, yo estaba esperando que la siguiente gran salto, sólo que esta vez en forma de juego, en lugar de un empujón en lo visual o en otros lugares.

Sólo, y puede parecer un poco demasiado crítico debido a la inclusión y cómo interactúa con otra nueva característica en el juego, la inclusión de la F2 parece un poco superficial. O eso, o al menos se podría haber hecho con un poco más de detalle. La F2 temporada de tomar parte en, esencialmente, presenta la nueva rivalidad sistema. En el caso de mi playthrough, tenía el guapo Chris Wray en una rivalidad en contra de algunos git llamado Devon Butler que es la personificación del mal espíritu deportivo.

La F2 de la temporada es corta, muy corta. Si la memoria no sirve, que se colocan en un par de escenarios que esencialmente se decide el tipo de conductor eres. En primer lugar, el coche tiene un fallo – ¿deja que su compañero de equipo el pasado? Segundo, Devon causa un accidente y restos de naufragios de su coche. Usted tiene que venir de atrás, la captura de arriba y asegúrese de que lo golpearon. Finalmente, se quiere ganarle en la última carrera para reclamar su legítimo lugar como campeón de la F2. Esto, junto a las escenas y entrevistas que se las arreglan para poner en la rivalidad, establecer algo que el juego lamentablemente no utilizar después.

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Las rivalidades son tristemente limitado a los gráficos, más que cualquier otra cosa. Su rival en el comienzo de su carrera de F1 es tu compañero de equipo, que está jugando un papel secundario en. Construir de sí mismo, dominar a su compañero de equipo, y como eres de carreras, compitiendo contra otros pilotos en la F1, que finalmente va a ser que elegir quien ve como su rival. Es una pena que el sentimiento de rivalidad no es tan fuerte como lo fue en su jugada inicial. Tiendo a pensar que Codemasters puesto el listón demasiado alto, incluso en sólo tres carreras.

Una característica importante en la F1 el año 2019, algo que se dejó un secreto hasta poco antes de la liberación es que los conductores pueden realmente transferencia dentro de la carrera. Esto se aplica a usted y a la IA, lo que significa que usted no sólo puede ver a Hamilton se sentó en Mercedes permanentemente. Añade un poco de realismo a una carrera que podría ser demasiado rígido en el pasado, probablemente debido a restricciones de licencia. Hablando de licencias, abrir esto también ha tenido Codemasters traer Ayrton Senna y Alain Prost, destacando también su atención en las rivalidades, y aunque este modo es interesante que ha tenido lugar durante un par de desafíos – que podría ser mejor.

Al menos una cosa se puede decir acerca de la F2, que le permite ver en qué nivel estás realmente en. Todos los coches son completamente idénticos, de modo que usted no puede quejarse acerca de Mercedes o Ferrari tener mejor maquinaria. Cuando me dio el salto a la F1 que en realidad no unirse a uno de los mejores equipos. Conozco mis limitaciones, yo no soy Joel Schumacher, a esperar mejor que abismalmente baja de destacar que el director del equipo, nunca se ha visto a mí en un coche o en una moto antes de. Tenía que ver la Austria de ayer? Que me sobre una base regular. Aunque tengo que admitir que, por mi falta de capacidad es, al menos, compuesto por girando la dificultad abajo y girando en un par de asistencias. Todavía tengo algunos problemas con la ayuda aunque, tratando de encontrar un equilibrio que me permitirá carrera y turnos en los que la velocidad a la que me quiere, en lugar de la ayuda que me impida de las carreras.

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Otra cosa que usted notará cuando en la pista es que la IA ha intensificado su juego. Naturalmente, esto depende de la configuración que elija. Aún así, he notado incluso en «bebés» primer coche de» configuración de los controlados por la IA de la oposición es más agresivo y le presión. El único problema con esto es algo que me he estado quejando en los anteriores títulos de F1 y los juegos de carreras para un largo tiempo ahora – usted obtener estrelló contra y se obtiene sancionado. Incluso ahora yo estoy que me sucede, con uno particularmente memorable incidente tener a alguien ram en la parte de atrás de mi coche y me sancionado por chocar contra ellos. Yo estaba en frente! Estoy empezando a pensar que Codemasters tiene por mí.

Aún así, con su carrera siendo un poco más de líquido, la inclusión de la rivalidad del sistema – tanto como podría ser mejorada, que se mezcla con el agregado de los elementos como de las interacciones con los medios de comunicación y sus relaciones con los departamentos de su equipo, otros equipos, pilotos y mucho más. También, el sistema de investigación ha sido ligeramente ajustado de iteraciones anteriores y no son, como antes, otros eventos de carreras durante la temporada. Todo esto crea un profesional más completa experiencia que cualquier otro F1 título antes.

Mucho de esto se aplica a cabo la carrera también, con el modo multijugador ya que tiene una serie de adiciones. En la competición real, usted tiene ligas incluido para que usted y sus amigos compiten el uno contra el otro en una no-forma, en vez de sólo algo más de una carrera. Con las reglas disponibles, tales como la programación, puede consistir en establecer su propio Gran Premio de la temporada y demostrar a todo el mundo que eres el mejor de los peores en el mundo! Además, tras el reciente éxito, F1 eSports ha llegado de nuevo, y aunque no es todavía, vas a tener el profesional de eSports de la liga de realizar una devolución, con ser capaz de ver y revivir los eventos a través de todo el juego en sí.

Tan grande como el que hace, yo lo hago totalmente no me atrae. No soy enorme en los eSports, incluso en juegos que creo que estoy bastante bien. Lo que hace atractivo para mí, sin embargo, es la cantidad de esfuerzo que Codemasters ha puesto en llegar a la F1 el año 2019 aspecto y el sonido de la derecha. Esto es particularmente cierto en el sonido para los mayores, los coches de F1, que el juego capta perfectamente. Lo he dicho antes y lo diré de nuevo, los coches de F1 son sólo falta algo ahora porque simplemente no suena como las máquinas de gran alcance que son. Todo suena muy bien aquí, sin embargo, con el audio solo hacer que incluso el más pequeño de los cambios de identificación personal.

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Mucho como el audio, no hay mucho que decir acerca de las cualidades estéticas de la F1 2019 demasiado. Codemasters han dejado claro un par de veces durante el año que se va por una más realista, auténtico y lo estaban empujando a los efectos visuales para que coincida con este. Usted puede ver y sentir las pistas cambiando a través del tiempo, con los efectos del clima, además de tener un enorme impacto tanto en el aspecto y el tacto. El modelado de los coches es fantástico y, en general, el juego tiene un aspecto fantástico, gracias a la mejora de la sombra y la iluminación se encuentran dentro del juego.

El juego es como uno podría esperar que, gracias a Codemasters récord de la pista. Es la verdadera F1 la experiencia que se puede tener en casa, sólo que ahora se ve reforzada. La inclusión de la F2 permite verdaderamente a prueba tus habilidades de carreras, donde el racing y el look & feel de los coches y las pistas han sido llevados hasta el siguiente nivel. Hay un par de inconvenientes, tales como la falta de profundidad en la Senna/Prost desafíos y el descenso de las rivalidades a una idea de último momento, pero son las nuevas características y debe tener tiempo para crecer.

Todos en todos, F1 2019 es otra excelente racer desarrollado por Codemasters. Con una gran cantidad de positivos, tales como la mejora de la sensación de las carreras, así como cuán grande es el juego de miradas y un número de nuevas características de juego, el juego estaba destinado a brillar. El menor de los negativos, tales como nuevos modos como el de Senna/Prost desafíos sensación de poca profundidad, son leves repuntes en lo que es un excepcional juego.

Copia facilitada por el editor. Juega en un monitor ultrawide de ejecutar con una resolución de 2560×1080 de resolución de un PC con un procesador Intel i7-6700 3
.4GHz x4 CPU, una Asus Radeon RX480 GPU y 32 gb de DDR4 2400 mhz RAM. En la configuración máxima, el juego promediado alrededor de 36FPS.

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