Engranajes 5 para incluir un sistema de progresión ligeramente diferente

Engranajes 5 para incluir un sistema de progresión ligeramente diferente
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Engranajes 5 para incluir un sistema de progresión ligeramente diferente 1

No hay una sola historia que pase sin mencionar las microtransacciones, incluido el próximo Gears 5
. Afortunadamente, la reacción del desarrollador sobre el tema es bastante transparente, ya que abarcará la dedicación del jugador al incluir un gran contenido que permite ser ganado en función del tiempo empleado en el juego y el compromiso.

El contenido que se puede comprar, algo que es común en casi todos los juegos hoy en día, es un poco más y no se descartan las microtransacciones. Sin embargo, los desarrolladores de Gears. 5
están presumiendo de esto a un nivel completamente nuevo, en el que la adicción al juego no está desarraigada con la eliminación de RNG para que no sea persistente en las compras de dinero del mundo real.

Como se anunció en la web oficial de Gears. 5
Esta será la primera experiencia del jugador que se verá reforzada por la excesiva diversión, pero también necesitará una buena cantidad de dedicación, ya que habrá numerosos aspectos destacados para animar a lo largo del juego.

El contenido de ganancias es bastante sencillo y no incluirá ningún tipo de Pases de temporada ni Paquetes de engranajes, pero incluirá DLC y más. A continuación puede encontrar una lista de contenido como se anunció en Gears 5
sitio web oficial:

  • Sin pase de temporada
  • Sin paquetes de engranajes
  • Los mapas DLC son gratis para emparejamiento y juego privado
  • Contenido exclusivo que se puede ganar en el nuevo sistema Tour of Duty
  • Todas las compras en la tienda son directas, no RNG, por lo que siempre sabrá lo que obtendrá
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Un nuevo y extenso sistema llamado Tour of Duty, suministros y más

Un nuevo sistema llamado Gira de deber permitirá al jugador embarcarse en Desafíos diarios y Medallas estacionales que les permitirán subir de rango y ganar cosméticos como recompensas. Esto incluirá pieles de personajes también.

A lo largo de una serie de desafíos, cada jugador sabrá qué hacer para obtener un formulario de personalización específico sin el impacto de una decisión basada en RNG. Este sistema se ejecutará en un formato estacional, otorgando un conjunto diferente de desafíos para cada temporada. Las recompensas directas también serán elegibles para aquellos que logren establecer una sólida ubicación en la Clasificación en Escape o Versus.

Engranajes 5
También incluirá Gotas de suministro que contendrán una caída de artículo aleatorio. Cada tiempo de juego empleado en cada modo contribuye a una caída aleatoria de un objeto de un grupo único. Esto evitará la posibilidad de obtener contenido duplicado, ya que instantáneamente convertirá la recompensa en Scrap, que luego se puede usar para propósitos de elaboración.

Microtransacciones, Contenido Exclusivo Adquirible

Esto probablemente sería lo más importante en Gears. 5
, ya que se encuentra entre los primeros juegos en adoptar este tipo de contenido que se puede comprar. Incluirá NO RNG en absoluto. Se gana con una moneda del juego llamada Hierro, que también es una moneda que se compra con dinero del mundo real.

Iron es capaz de obtener gracias al nuevo contenido de Tour of Duty. Pero, la belleza de todo esto es que no habrá LOOT BOXES que induzcan a algunos RNG divertidos como la práctica de otros desarrolladores triple-A. Tener cada artículo disponible como una compra directa seguramente contribuirá a una compra por decisión, en lugar de a la frustración del jugador. No se podrá acceder a los elementos de "Pague para ganar" de manera que no arruine la integridad de aquellos que no pueden pagar algo similar.

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Fuente: Gears5.com

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