Emblema de fuego: 3 Guía de la casa: cómo funciona el nuevo juego Plus

Emblema de fuego: 3 Guía de la casa: cómo funciona el nuevo juego Plus
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Fire Emblem: ¬ŅNo quieres terminar tu primera campa√Īa en Three Houses y no sabes cu√°l es la opci√≥n New Game Plus para Three Houses? As√≠ es como funciona. Cuando termine su primera campa√Īa, ver√° una opci√≥n para guardar datos limpios en la ranura. Entonces puede comenzar una nueva campa√Īa con datos claros.

En esta nueva campa√Īa, puede mantener los privilegios de nivel de tienda y estatuario en juegos anteriores, pero comenzar desde cero como de costumbre. Sin embargo, ahora puedes usar tu reputaci√≥n desde la batalla y la finalizaci√≥n de misiones para subir de nivel varios niveles al nivel en el que estabas cuando lanzaste tus cr√©ditos.

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Esto significa que puede usarlo para aumentar el nivel de ense√Īanza (recomendaci√≥n fuerte), las habilidades individuales del h√©roe y de todos los miembros de la clase, y la conexi√≥n social con alguien. Tambi√©n puedes cambiar tu disfraz para un miembro de la clase en particular.

Debido a que necesita usar monedas para proporcionar estos beneficios NG +, y hay muchas formas de gastar, debe usar las mejores prácticas basadas en los objetivos que desea lograr en sucesión. Seguramente tendrá una ventaja considerable. Pero en las primeras horas, no se sentirá abrumado.

Echa un vistazo a los consejos y sugerencias esenciales para Fire Emblem: Three Houses para obtener más información sobre el juego. Después de un gran juego y muchas de nuestras emociones de juego, Suficiente Esta es la guía que queremos darte.

Lea la entrevista con el director de Fire Emblem: Three Houses, que cuenta la historia detr√°s del juego a medida que aumenta la popularidad del viento occidental y se han producido cambios dram√°ticos en el sistema de lucha. Actualiza el nuevo dise√Īo de personaje.

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En nuestra rese√Īa de Fire Emblem: Three Houses, Kallie Plagge concluy√≥: "Cuando todo est√° hecho, todo lo que puedo pensar es comenzar otro juego, ya sea administrar el inventario o los campos de batalla, es un tipo de juego que es dif√≠cil de sofocar, incluso cuando termina".

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