El primer juego de los ex desarrolladores de Blizzard Bonfire Studios será "centrado en la PC", para una "audiencia principal"

El primer juego de los ex desarrolladores de Blizzard Bonfire Studios será "centrado en la PC", para una "audiencia principal"
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Ha pasado bastante tiempo desde que escuchamos algo de Bonfire Studios, la casa de desarrollo independiente encabezada por el ex diseñador de World of Warcraft Rob Pardo. Pero solo porque hayan estado tranquilos durante los últimos dos años no significa que el estudio no haya estado ocupado. En una charla reciente, Pardo dice que el primer juego del estudio está siendo diseñado para una audiencia "central" de PC.

Pardo, quien renunció a su puesto como director creativo en Blizzard en 2014, habló con Morgan Webb en la reciente GamesBeat Summit en Los Ángeles, y proporcionó algunos (extremadamente) amplios detalles sobre el primer juego en el que está trabajando Bonfire Studios. Dijo que el estudio está trabajando con el motor de Unity y utilizando equipos pequeños, pero enfatizó que no están "completamente enfocados" en los juegos móviles.

Dijo que Bonfire se ha centrado en los juegos multijugador en línea, considerando conceptos competitivos y cooperativos, pero finalmente se ha decidido por un juego que tiene elementos de ambos para su primer título.

"Es un juego de PC", dijo Pardo. "Definitivamente es mucho más para una audiencia" central "; No vamos a salir de repente a hacer Candy Crush ".

"Nuestro tiempo en Blizzard nos enseñó bien, lo que los jugadores quieren", agregó, con lo que podría llamarse una risita irónica. Aquí está el video; la discusión sobre la hoguera comienza alrededor de las 12:50:

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Además de esa breve discusión sobre el primer título sin anunciar y sin anunciar de Bonfire, el resto de la discusión se centra principalmente en cómo construir una cultura productiva y positiva dentro de un estudio de desarrollo. Es una charla interesante, particularmente a la luz de las recientes revelaciones sobre una cultura de trabajo extremadamente negativa en la industria de los juegos.

Pero eso todavía no nos deja mucho por seguir, aparte de que el primer juego de Bonfire será uno que seguramente cubriremos aquí algún día.

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