El panorama de las microtransacciones está cambiando bajo la ESA y otras compañías

El panorama de las microtransacciones está cambiando bajo la ESA y otras compañías
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Con presión en todo el mundo, la ESA está introduciendo nuevas reglas para las microtransacciones y los botines acordados por Microsoft, PlayStation, Nintendo y otros.

El panorama de las microtransacciones está cambiando bajo la ESA y otras compañías

Las microtransacciones se han convertido fácilmente en uno de los temas más polémicos en los juegos modernos, especialmente para la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA). Por un lado, las microtransacciones ayudan a los desarrolladores a seguir ganando dinero después del lanzamiento de un juego, lo que les permite reinvertir tiempo y recursos para continuar apoyando el juego. Sin embargo, surgen problemas cuando tienes juegos en los que las microtransacciones literalmente bloquean el progreso hacia adelante u obstaculizan a los que no las tienen, o crean una especie de sistema depredador que, según muchos, sigue un sistema similar al juego. Afortunadamente, parece que la ESA está tomando medidas para finalmente abordar el último problema. Ha introducido pautas para microtransacciones y cajas de botín para hacer que el contenido sea más transparente, y varias compañías importantes de juegos ya están a bordo.

Las nuevas pautas de microtransacción de la ESA

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Los paquetes de Apex en Apex Legends y los paquetes de cartas en Hearthstone y Magic: the Gathering Arena son solo algunos juegos y microtransacciones que estarían cubiertos por las nuevas políticas de la ESA.

Para frenar la asociación de las microtransacciones y los botines con los juegos de azar, la ESA ha ofrecido nuevas políticas que tienen como objetivo hacer que el contenido de cada uno sea mucho más transparente. La intención es hacer que estas transacciones sean claramente visibles para los padres con la señalización en la caja de un juego o en las tiendas digitales de que el juego contiene compras en el juego. También exige que los juegos que cumplan con estas políticas divulguen información sobre la rareza de los contenidos contenidos en las cajas de botín, así como también revelen claramente las probabilidades de obtener los diversos niveles de contenido disponibles. Si un juego agrega compras dentro del juego después del lanzamiento, como en una actualización, esto también debe divulgarse.

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En última instancia, el objetivo es garantizar que no haya confusión sobre la presencia de compras en el juego y lo que implican. Ciertamente no sofocará todas las sospechas y argumentos de conexión entre los botines y los juegos de azar, pero para los padres preocupados o solo para las personas que quieren saber lo que pueden obtener de un juego, debe ir un poco lejos al presentar una transmisión clara. de esa información.

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Quién está a bordo con las reglas de microtransacción de la ESA

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El gran 3 Las compañías de consolas Nintendo, Microsoft y Sony ya están a bordo con el lanzamiento de las nuevas políticas de la ESA, además de otros grandes desarrolladores y editores de juegos.

La ESA no presentó este nuevo plan sin respaldo. Muchas empresas importantes de juegos se han unido a la situación. En particular, Nintendo, PlayStation y Microsoft están a bordo, y con el control de casi todas las tiendas digitales de consolas, significa que las etiquetas de compra en el juego al menos serán claramente visibles en los productos digitales que aparecen en cada tienda en línea. Por otra parte, las compañías que han sido objeto de problemas regulares de microtransacción en el pasado también se han incorporado. Ubisoft, Electronic Arts, Activision Blizzard y Epic Games solo por nombrar algunos.

La lista completa de editores que se han comprometido con la política se puede ver a continuación.

  • Activision Blizzard
  • BANDAI NAMCO Entertainment
  • Bethesda Softworks
  • Bungie
  • Artes electrónicas
  • Juegos épicos
  • Microsoft
  • Nexon
  • Nintendo
  • Sony Interactive Entertainment
  • Take-Two Interactive
  • Ubisoft
  • Entretenimiento interactivo de Warner Bros.
  • Magos de la costa
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Las ausencias notables de esta lista incluyen a Tencent, Riot Games y Capcom, que manejan muchos juegos que contienen microtransacciones y botines en todo el mundo. Aun así, la lista anterior es un gran impulso en lo que puede convertirse en un estándar mundial para la forma en que se manejan las compras en el juego.

¿Cuándo implementará la ESA sus cambios?

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Las cajas de botín y las microtransacciones como esta ya están prohibidas en Bélgica y se consideran apuestas en Australia. Es probable que las nuevas políticas no cambien de opinión fácilmente, pero parecen un buen comienzo.

Las nuevas políticas de microtransacción y caja de botín pueden sonar muy bien en el papel, pero el cambio no sucederá durante la noche. Actualmente, la Asociación espera que las políticas se promulguen por completo a fines de 2020. Tomará algún tiempo, pero con los esfuerzos de los principales editores y compañías de juegos en su esquina para la decisión, ciertamente afectará a la mayoría de los juegos en todo el mundo. paisaje.

El desafío será disipar la gran negatividad asociada con las cajas de botín y las microtransacciones en los juegos en general. La mera mención de las microtransacciones es suficiente para provocar el frenesí de las comunidades de juego y también obligar a los desarrolladores a responder al problema de forma regular, como cuando el CEO de Gearbox Software tuvo que defenderse de las preocupaciones de las microtransacciones en Borderlands 3. Incluso entonces, los políticos e incluso los gobiernos nacionales han compartido su preocupación por el asunto. Bélgica ha prohibido directamente los botines y los legisladores estadounidenses como el senador Josh Hawley han puesto microtransacciones en su punto de mira en la introducción de nuevos proyectos de ley al Senado de los Estados Unidos.

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Es seguro decir que gran parte del estigma negativo de las microtransacciones y su efecto en los jugadores no desaparecerá fácilmente, con un etiquetado claro o no. Aun así, la ESA y otras compañías de software están tomando las medidas adecuadas para abordar la situación. Una mayor transparencia en el asunto puede contribuir en gran medida al menos a garantizar que los consumidores tengan lo que necesitan cuando se trata de tomar decisiones adecuadas sobre juegos con compras en el juego. Incluso si las microtransacciones continúan siendo un tema candente para muchos jugadores, las nuevas políticas de la ESA son ciertamente un movimiento en una dirección responsable para los juegos y nuestra interacción con la mecánica de microtransacción.

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