El escritor de Fallout Chris Avellone se une a The Waylanders, un nuevo video muestra un estilo de juego clásico y una pausa de combate

El escritor de Fallout Chris Avellone se une a The Waylanders, un nuevo video muestra un estilo de juego clásico y una pausa de combate
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Durante Gamescom 2019, GATO Studios proporcionó una gran cantidad de nuevos detalles sobre su próximo juego de rol de la vieja escuela The Waylanders, incluido un nuevo avance del juego.

En Twitter, el equipo reveló que otros dos veteranos de la industria se han unido al ambicioso proyecto: el escritor Chris Avellone (serie Fallout) y el artista musical principal Inon Zur (Fallout 4 y Príncipe de Persia).

Estos dos se unen al ex director creativo de Dragon Age, Mike Laidlaw, ha tenido un papel destacado en el juego. Durante un entrevista con IGN, el productor ejecutivo Fernando Preito le da crédito a Laidlaw por ayudar a "crear una narrativa de alto nivel y estructurar el juego y la historia".

Fernando también elogió a Emily Grace Buck, alumna narrativa y alumna de Telltale, por aportar "profundidad (…) a los personajes".

Fernando discutió más a fondo la inspiración para el estilo estético del juego. Reveló que se inspiró en juegos como Neverwinter Nights y Dragon Age: Origins.

Durante la misma transmisión, el director del proyecto Sergio Prieto habló sobre el juego, describiéndolo como "juego de rol en tiempo real con pausa de combate".

"Cuando usamos nuestra pausa de combate, podemos poner en cola los ataques y luego hacer predicciones sobre lo que habrá en el combate". Un ejemplo del sistema en acción está disponible en el avance incluido en la parte inferior de este artículo.

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El combate estratégico en tiempo real era una característica a menudo incluida en juegos de rol más antiguos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Los juegos de KotOR también permitieron a los jugadores pausar el combate para considerar la estrategia antes y durante las peleas intensas. Los juegos de rol más modernos han tendido a aumentar la libertad a través del combate de estilo libre, como en la serie Elder Scrolls.

Sergio también explicó que los jugadores podrán elegir entre seis clases al comienzo del juego: Guardian, Warrior, Rogue, Ranger, Healer y Sorcerer. Sin embargo, continuó diciendo que a medida que avanza la historia, las clases se ampliarán a 30, lo que significa que es probable que cada clase se beneficie de cinco subclases:

"En el medio del juego (…) tendremos clases avanzadas; habrá 30 clases avanzadas en el juego ".

Sep Gohardani de OnlySP también discutió los detalles del juego y los humildes comienzos de The Waylanders con Sergio y Fernando Prieto en una entrevista exclusiva en abril de 2019.

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