El controlador Intel DCH 26.20.100.7000 trae más mejoras de rendimiento a los juegos

El controlador Intel DCH 26.20.100.7000 trae más mejoras de rendimiento a los juegos
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El controlador Intel DCH 26.20.100.7000 trae más mejoras de rendimiento a los juegos 1

Solo han pasado un par de semanas desde que Intel actualizó por última vez sus controladores de gráficos para Windows 10, pero el equipo azul vuelve a hacerlo con el lanzamiento de la versión 26.20.100.7000. Como de costumbre, los controladores incluyen algunas mejoras de rendimiento para los jugadores.

Para empezar, el controlador agrega soporte para un par de juegos nuevos, específicamente Metal Wolf Chaos XD en Intel UHG Graphics 620 o superior. Si tiene gráficos Intel Iris Pro o superior, también puede esperar soporte para la expansión Shadowbringers para Final Fantasy XIV y Beyond: Two Souls y Age of Wonders: Planetfall.

El controlador también incluye algunas mejoras de rendimiento bienvenidas para títulos de DirectX 11 como Overwatch y Paladins, así como juegos creados en Unreal Engine 4, como es el caso de Fortnite. Aquí está la lista completa de mejoras de rendimiento:

  • Habilitado Optimizaciones guiadas por perfil de Pixel Shader SIMD, seleccionando el mejor modo de compilación de sombreador de píxeles automáticamente, para aumentar el rendimiento en títulos DX11, incluidos Overwatch *, Paladins * y Hearthstone *.
  • Optimizaciones de rendimiento para Fortnite* y otro motor irreal 4basados ​​en títulos.
  • DirectML D3D12 Optimizaciones de rendimiento de MetaCommand para topologías fp16.

También hay algunas novedades para los desarrolladores, que ahora pueden aprovechar las nuevas capacidades:

  • Soporte para la extensión SPV_EXT_physical_storage_buffer.
  • La nueva dirección Vulkan Extension VK_EXT_buffer_device permite a la aplicación consultar una dirección de dispositivo de búfer de 64 bits para un búfer.
  • Se agregó soporte OpenCL SPIR-V a la API pública IntelGPUCompiler además del soporte DX11 y DX12 existente. La API IntelGPUCompiler permite a los desarrolladores compilar sus sombreadores en las instrucciones de ensamblaje de la GPU Intel.
  • Se implementó la última iteración de VK_KHR_swapchain (versión 70) para permitir la unión de la memoria de la cadena de intercambio a las imágenes sin formato creadas por las aplicaciones.

Además de las nuevas capacidades, la versión 26.20.100.7000 incluye una lista bastante larga de soluciones y mejoras, incluida una solución para bloqueos intermitentes en juegos como Sniper Elite V2 Remastered, World War Z y más. También mejora el soporte HDR. Aquí está la lista completa de soluciones:

  • Se pueden observar bloqueos o bloqueos intermitentes en Sniper Elite V2 Remastered *, World War Z * (Vulkan) (1080p Medium and High Settings), Rage 2* (Vulkan) y son miles de millones *.
  • El juego se bloquea en Apex Legends * y PlayerUnknown’s Battlegrounds * en las plataformas Intel® Core de séptima generación y más nuevas cuando se presionan las teclas Alt + Tab durante el juego.
  • SpecViewPerf13 se bloquea después del lanzamiento en las plataformas Intel® Core de octava y novena generación.
  • Se pueden observar pequeñas anomalías gráficas en 3ds Max 2019, Creo 4/ Creo 5 (OpenGL), NX 11 / NX 12 (OpenGL)
  • Corrupción en las cargas de trabajo Direct3D 12 que utilizan recursos colocados.
  • Se observó corrupción de color al ejecutar la aplicación de demostración 3DConnexion.
  • Se corrigieron problemas de corrupción en el Windows aplicación de cámara en los siguientes procesadores Gemini Lake: Intel® Pentium® Silver J5005 y N5000, e Intel® Celeron® J4005, J4105, N4100 y N4000.
  • Se solucionó el problema con el cambio de resolución al reproducir contenido de Netflix.
  • Soporte HDR mejorado.
  • Soporte HDR mejorado para paneles OLED.
  • Estabilidad mejorada para los navegadores Edge y Firefox.

Desafortunadamente, a pesar de las muchas correcciones en esta versión, todavía hay un par de problemas conocidos a tener en cuenta:

  • Se pueden observar bloqueos o bloqueos intermitentes en Madden NFL19 *, Stormworks: Build and Rescue * y Burnout Paradise Remastered.
  • Pueden observarse anomalías gráficas menores en Arma 3 y Madden NFL20 *

Los requisitos de hardware son, por lo general, sin cambios con respecto a las versiones anteriores. Se admiten procesadores Intel Core de sexta generación y superiores, además de los procesadores Xeon y Pentium relacionados con la misma GPU. La familia Intel Xeon E3-1500M v5 con Intel HD Graphics P530 también es compatible, al igual que los procesadores Pentium con Intel HD Graphics 500 y 505, así como UHD Graphics 600 y 605. En términos de software, deberá ejecutar Windows 10 versión 1709 o posterior para usar el controlador más reciente.

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El controlador se puede descargar del sitio web de Intel, y está disponible en formatos .exe y .zip, para aquellos que prefieren instalar a través del Administrador de dispositivos. Puede leer las notas de la versión completa aquí.

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