Director de ‘Assassin’s Creed Odyssey’ habla sobre la vida til del ttulo

Director de ‘Assassin’s Creed Odyssey’ habla sobre la vida til del ttulo
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La mayoría de los fanáticos de la franquicia Assassin's Creed dudaron cuando Ubisoft anunció que sus planes relacionados con Assassin's Creed Odyssey y su contenido a largo plazo durarían casi un año. Afortunadamente, Ubisoft demostró tener razón y su último DLC llegó al título hace solo un mes.

& # 39; Assassin & # 39; s Creed Odyssey & # 39; recibió una serie de DLC gratuitos y pagó durante todo un año, algo que le permitió seguir siendo relevante, esto permitió que el estudio dejara descansar a la franquicia durante todo un año, algo que hasta esa fecha no podíamos ver desde el principio entrega.

El director creativo del título, Jonathan Dumont, dijo que él y su equipo optaron por un plan de acción de estilo de servicio en vivo que en un juego para un solo jugador puede garantizar que todas las partes interesadas reciban contenido nuevo con bastante frecuencia. .

Muchos cambios sugeridos por los fanáticos.

Además de los pequeños DLC gratuitos, Ubisoft también ha lanzado una serie de DLC más ambiciosos y nuevos modos de juego de estilo Game Plus que permiten a los jugadores aventurarse en él nuevamente. Dumont reveló que se inspiró en "For Honor", "Rainbox Six" y "The Division" para poder ejecutar este plan con el objetivo de ofrecer contenido nuevo con frecuencia.

El gerente también declaró que la mayoría de los cambios implementados se basan en comentarios de miembros de la comunidad de franquicias que han estado dejando solicitudes que querían ver en los nuevos juegos de franquicias a lo largo de los años, un ejemplo de lo cual es la opción de procesamiento Frecce que según Dumont no se incluyeron en el calendario original para el contenido agregado.

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No hay duda de que el trabajo de Ubisoft con "Assassin's Creed Odyssey" ha sido notable y esto ha sido apreciado por los fanáticos que han hecho del título uno de los más apreciados en su historia.

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