Destiny: La revisión del Rey Tomado

Destiny: La revisión del Rey Tomado
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Destiny: La revisión del Rey Tomado 1

La historia en sí es fácil de seguir y comprometer, y ve a los jugadores enfrentarse al Hive God Oryx. Eres el número uno en su lista de 'To Kill', gracias al hecho de que tú y tus amigos eliminaron a su hijo Crota en la última redada (para ser justos, realmente lo estaba pidiendo).

De hecho, está tan disgustado que decidió corromper todo tipo de diferentes razas enemigas en su ejército personal de 'Tomados', todos los cuales no quieren más que acabar con su propia existencia.

Los enemigos Tomados son versiones oscuras, casi glitchy de enemigos familiares, y los amo. Me recuerdan un poco al Diluvio en Halo, con sus movimientos erráticos y sus cualidades de zombie, aunque afortunadamente no parecen tan asquerosas.

Cada enemigo tomado tiene un conjunto de habilidades únicas, lo que las hace muy formidables y bastante peligrosas. Los capitanes caídos, por ejemplo, ahora pueden moverse a aproximadamente 1
, 000 mph, teletransportándote en un abrir y cerrar de ojos, y disparándote con olas de oscuridad, volviéndote ciego durante unos segundos.

Luego están los Cabal Psions, que se dividen en dos cuando los disparas, o los malditos Hobgoblins Vex que te disparan con cañones de vacío cuando mueren, obligándote a gritar como una niña a evaluar la situación cuidadosamente y hacer un retiro táctico.

Añaden un toque de bienvenida al juego, y Bungie lanza otras sorpresas en el camino, pero no arruinaré esas para ti aquí.

Repasé la historia principal en unas cuatro horas, lo que pensé que era un poco corto, pero eso no es de ninguna manera la totalidad, ni siquiera el principal relleno de carne, de The Taken King.

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