Death Stranding 50 minuters videospel
Sam kommer att kunna bära alla varor på ryggen tack vare Broar ryggsäck. Den här ryggsäcken kommer att vara mycket anpassningsbar, och förutom att bära innehållet i den nuvarande beställningen kan vi inkludera tillbehör som kan saknas på rutten, till exempel en stege, reservstövlar (de slits ut över tiden), granater, klättringskrokar etc. I videon kan vi se hur den ursprungliga viktgränsen för våra varor kan vara 120 kilo.
Förutom baksidan, några ankare placerade på armar och ben De tjänar till att fördela lastens vikt över vår kropp och kunna bära ytterligare föremål i händerna som portföljer.
När varudistributionen är klar är det dags att ta paketen till destinationen. Det kommer att finnas där när vi planerar vår rutt, och för detta kommer vi att använda vår persondator för att definiera en rutt och känna till backarna och svårigheterna som vi kommer att stöta på tills vi når målet.
Längs vägen kan vi ropa ut några fraser som “finns det någon?” eller “hjälp!”, även om vi inte vet exakt vilken effekt det kommer att ha på spelet.
Den paraplyformade robot som vi bär på ryggen kommer att tjäna till utföra en terrängsökning och känner till miljöproblem och fiender som finns runt oss.
När vi korsar en flod måste vi ta hänsyn till de strömmar som förekommer i den. Om vi korsar fel sida kommer strömmen att föra med oss och vi kan förlora några av de paket vi har med oss. Dessutom kläderna och våta paket kommer att väga mer, så vi måste ta hänsyn till dessa fall.
Efter att ha utfört flera fysiska åtgärder (hur man simmar ut ur floden) kommer vår andning att accelerera och orsaka trötthet, så vi måste sluta andas för att förbättra vår syrenivå igen.
Alla dessa åtgärder har en inverkan på BB-status, det foster som vi bär med oss och som vi kan granska hela tiden.
Om hälsan minskar kommer en energidryck att förbättra vårt tillstånd. Och akta dig för att denna dryck inte är någon annan än den Monster, ett välkänt varumärke som Kojima ville inkludera i spelet.
När det blir svårt på marken kan vi alltid vända oss till klättrande. För detta kommer vi att använda pickaxen och lädret som vi bär med oss, och därmed kommer vi att kunna gå ner vertikalt genom ravinerna.
Som vi redan sett i tidigare släpvagnar, hopfällbar stege det kommer att tjäna till att skapa broar mellan ravinerna.
En annan åtgärd relaterad till varans vikt är balans. Vi kan vägleda dig från vänster till höger till balansera lastens vikt och undvik därmed fall i områden där sluttningen påverkar oss. Således, om vi går runt en sluttning lutande till höger, måste vi bära lastens vikt åt vänster för att undvika att falla.
Men saker blir intressanta när vi ansluter till Kiralt nätverk. När vi levererat “The Musician” i videon får vi de behörigheter som krävs för att fortsätta titta nya områden på kartan, och det kommer att finnas där när den sociala komponenten kommer in.
Och det är att det att vara ansluten till Chiral-nätverket gör att vi kan se element som Andra användare har lämnat förresten. Dessa element kan få “gillar” och kan användas av vår karaktär om vi vill. Detta skulle vara det sociala elementet som Kojima har talat om andra gånger.
Efter många timmar på vägen har våra stövlar slutligen förstörts, och det påverkar våra fötter. Det är dags att byta stövlar för nya.
BB kommer att stressa i tid, så att vi kan spela honom en sång med vår munspel för att muntra upp honom. Samtidigt vilar vi ett tag. Att sova kommer att förbättra vår hälsa, så en tupplur skadar inte.
Längs vägen kan vi träffas frakt brevlådor vart vi ska lämna och hämta paket vi lämnar av och till andra spelare. Det kommer att finnas en offentlig brevlåda som du kan dela och en privat som du kan använda personligen.
Plugins som en exoskelett de gör det möjligt att öka lastkapaciteten, som dessa bioniska ben.
Dessutom har en flytande vagn Det kommer också att vara tillgängligt att bära lasten utan ansträngning, vilket troget kommer att följa oss längs vår väg.
Om det regnar kommer vår kostym automatiskt att visa en Huva för att skydda oss från vatten.
Den flytande vagnen kan användas som elektrisk skoter att gå nerför backar snabbt (påminner oss oundvikligen om The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
Det kommer ingen brist på intrång i smygläge (Metal Gear-arv, va Kojima?) Var ska man tyst fånga fiender.
De kulpistol kommer att fånga och immobilisera fiender på avstånd.
Vi kan slåss hand i hand och kasta föremål på avstånd.
Stjäl fordon Det kommer också att vara tillåtet, men var försiktig, för vi kommer att vara ett enkelt mål.
Inte allt kommer att lösas med trappor. Också vi kan hoppa för att undvika klippor och raviner.
Men den verkliga åtgärden kommer när den paraplyformade roboten aktiveras. De fara.
Det kommer att vara det ögonblick då vi fruktar för våra liv, eftersom dess aktivering upptäcker närvaron av vissa mörka varelser Det kan avsluta vårt liv För att undvika detta måste vi håll andan.
Om vi istället väcker deras uppmärksamhet, kommer några slemmiga varelser att dyka upp från marken och de kommer att transportera oss till den andra världen.
Var djur så här kunde vänta på oss.
Om det blir tufft andra spelare kommer att kunna skicka resurser till oss att kunna avsluta fienden.
Och efter en tuff kamp … hur är det med en Termiskt bad med ditt favoritfoster?