Cyberpunk 2077 se puede terminar sin matar a nadie.

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Cyberpunk 2077 se puede terminar sin matar a nadie.
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El año pasado, CD Projekt dijo que Cyberpunk 2077 no podía completarse como pacifista. Sin embargo, debido a los comentarios de la demostración del E3 2018, ahora puedes terminar todo el juego sin tocar un pelo en la cabeza de nadie.

Sí, esa fue la respuesta de ustedes en realidad, porque las encuestas que recibimos de ustedes, siempre verificamos eso, realmente los revisamos, y había algo que estaba apareciendo allí, dijo el diseñador de búsquedas Pawel Sasko a VG247.

Y pensamos, 'podemos cubrirlo en realidad, es solo un poco más de trabajo, y cuando podemos resolverlo' y tomamos la decisión, está bien, joder, solo apoyémoslo completamente, en cada búsqueda, en cada lado búsqueda, búsqueda menor, cada historia de la calle, absoluta, literalmente en cada escenario posible, no tienes que matar.

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Este cambio acerca a Cyberpunk 2077 a la escuela de diseño de simulación inmersiva, y esto es algo de lo que el estudio ha hablado mucho internamente. Sin embargo, CDPR no ve a Cyberpunk como un simulador inmersivo de pleno derecho.

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No creo que Cyberpunk sea un simulador inmersivo, en todo su potencial, explicó Sasko. Porque este no es realmente el juego que estamos tratando de hacer. Sin embargo, hay muchos elementos del simulador inmersivo que encontrarás allí. Usted tiene un sistema de clase fluido, puede elegir esta habilidad, esa habilidad, combinarla, agregarla.

Como un cyberrunner usted (puede) usar su doble salto para llegar al punto más alto donde hay un punto de acceso, para acceder al escuadrón que ahora puede hackear, y luego, no sé, volar sus cabezas o hacer que cometer suicidio o explotar sus cerebros, o hacer todas las cosas que normalmente no sería capaz de hacer si solo fueras netrunner. Porque no podrías acceder a ese punto. Es cohesivo en todas partes. De esa manera es definitivamente un nivel de sim inmersivo.

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Cyberpunk 2077 lanzamientos el 16 de abril de 2020.