Campo de batalla 1 revisión | Cosas

Campo de batalla 1 revisión | Cosas
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Campo de batalla 1 revisión | Cosas 1

Si una vista te hará recitar Ave María a una velocidad de nudos, es cuando hay un zepelín que se eleva sobre ti. Estas enormes monstruosidades llenas de gas repletas de armas son uno de los tres vehículos de la clase Behemoth, junto con acorazados y trenes blindados. Lo más probable es que si ha notado que uno de estos se avecina arriba, es demasiado tarde para escapar de la lluvia de fuego de artillería que está a punto de llover en su dirección.

Cuando reaparezcas notarás la destrucción recién descubierta que ahora ensucia tu entorno. El famoso motor Frostbite de Battlefield ha vuelto y es mucho más impresionante que antes. En lugar de sentirse como un mapa fijo e indestructible con algunos objetos y edificios que pueden dañarse o destruirse, Battlefield 1Los mapas se sienten completamente destructibles. Básicamente, si crees que debería colapsar, explotar, romperse o caerse, probablemente lo hará.

Esta destructibilidad no es solo para mostrar, tampoco: puede cambiar las tácticas a medida que usa nuevos cráteres para cubrirse o destruir paredes para obtener mejores disparos contra sus enemigos. Campo de batalla 1 es uno de los tiradores más viscerales que he visto, y este fervor explosivo solo se ve reforzado por su armamento.

Las armas están muy lejos de las armas de fuego ultramodernas de las últimas entradas de la serie, y como resultado se sienten bastante análogas y relativamente inexactas. Sujete el gatillo de su ametralladora durante demasiado tiempo y su punto de mira se arrastrará hacia arriba desde el retroceso.

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Las garrapatas como estas pueden ser irritantes al principio, pero también hacen que el combate sea más brutal y tangible, y suenan absolutamente excelentes. DICE una vez más ha puesto un gran esfuerzo en producir efectos de sonido que sean rimbombantes y realistas.

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