Borderlands 3: Moze the Gunner Lista completa de habilidades | Mujer de demolición, revistas sin fondo y escudo de retribución

12
Borderlands 3: Moze the Gunner Lista completa de habilidades | Mujer de demolición, revistas sin fondo y escudo de retribución
4.6 (92%) 10 votos
Borderlands 3 : Moze the Gunner Lista completa de habilidades | Mujer de demolición, revistas sin fondo y escudo de retribución 1

Aprende todo sobre Moze the Gunner, uno de los cuatro nuevos cazadores de bóveda en Borderlands 3
con este completo desglose de habilidades.

Moze tiene que ver con su traje mech – Iron Bear. Esta máquina masiva es su principal habilidad de acción, convocándola para desatar un aluvión de armas contra enemigos. El traje blindado proporciona bonificaciones a la protección y tiene su propio armamento único equipado. Solo puede usarlo por un tiempo limitado, pero sus habilidades desbloquean una variedad de opciones de personalización.

Por ejemplo, puedes hacer que el traje sea más duro con las habilidades del "Escudo de retribución" o equipar tu traje con armas explosivas con "Mujer de demolición", incluso hay habilidades que cambian la función completa del traje. En lugar de montarlo, puedes convertir a Iron Bear en un amigo controlado por AI que dispara todo lo que está a la vista. Hay muchas formas de mejorar el Oso de Hierro (y Moze), así que revisa todas las habilidades a continuación y planifica tu construcción futura en consecuencia.


Más Borderlands 3
Guías sobre Gameranx:


Mujer de demolicion | Árbol de habilidades

Lanzagranadas V-35: El V-35 es un lanzador de granadas semiautomático. Sus granadas no se ven afectadas por el modelo de granada equipado de Moze.

Fuego en la guarida: Cuando Moze se ocupa Daños por salpicaduraella reparte bonificaciones Daño por fuego.

Fechas limite: Disparar armas de oso de hierro drena menos combustible. Matar a un enemigo mientras Iron Bear está activo aumenta el combustible. Esta habilidad tiene rendimientos decrecientes.

Entrecano: Matar Habilidad. Matar a un enemigo reduce el tiempo restante de enfriamiento de la habilidad de acción de Moze. Esta habilidad tiene rendimientos decrecientes.

Vanquisher Rocket Pod: El Vanquisher Rocket Pod es un lanzador de cohetes capaz de disparar disparos rápidos de cohetes explosivos no guiados.

Oso de acero inoxidable: Oso de hierro gana armadura adicional y aumenta el combustible máximo.

Torgue Cross-Promotion: Todos los daños causados ​​por salpicaduras de Moze tienen el doble de tamaño.

Medios de destrucción: Cada vez que Moze inflige Daño por salpicadura, existe la posibilidad de agregar munición a la revista de su arma actualmente equipada, con una menor posibilidad de devolver una granada.

Carga en forma: Los golpes directos con cohetes V-35 causan un daño mayor. Daño de golpe directo: + 35%.

Sillas musicales: Ocasionalmente, el V-35 dispara una granada de singularidad que atrae a los enemigos cercanos antes de explotar. Singularidad cada 7ª granada.

Tire de la Santa Pin: Las granadas de Moze tienen la posibilidad de anotar un golpe crítico, lo que inflige un daño mucho mayor.

Recomendamos:  ▷ La NASA ha cancelado la primera caminata espacial hecha por mujeres porque no estaba lista.

Auto oso: Después de que Moze salga de Iron Bear, permanecerá desplegado en el lugar por un corto tiempo. Mientras Auto Bear permanece activo, atacará y atacará a los enemigos cercanos hasta que finalice su duración, luego se cargará contra un enemigo y se autodestruirá.

Seguimiento activo: El Vanquisher Rocket Pod ahora dispara cohetes de lanzamiento y ha aumentado la velocidad de recarga. Mantenga presionado el botón de disparo y apunte a los enemigos para designar hasta 6
objetivos Al lanzar Fire Button se lanza una andanada de cohetes lanzadores en los objetivos designados.

Ablandamiento de objetivos: El Vanquisher Rocket Pod hace mucho daño reducido por cohete, pero dispara en una 6
-Partición extendida. Además, los enemigos alcanzados por los cohetes Vanquisher Rocket Pod reciben mayor daño de todas las fuentes.

¿Por qué no puedo llevar todas estas granadas?: Aumenta la capacidad de carga de la granada de Moze.

Vampiro: Cada vez que Moze daña a un enemigo con una granada, por cada golpe enemigo, ella restaura una parte de su salud perdida.

Bloqueo y velocidad de carga: La velocidad de recarga del V-35 ha aumentado considerablemente y ahora dispara un 5
Ráfaga de tierra.

A los perdidos: Moze obtiene la habilidad de lanzar granadas mientras luchas por tu vida. Si ella lanzó una granada antes de Second Wind, se reembolsa una granada.

Puntuación explosiva: Cuando Moze hace daño de salpicadura, su tasa de enfriamiento de habilidad de acción aumenta brevemente.

Protocolo de Hammerdown: En lugar de una descarga de cohetes convencionales, el Vanquisher Rocket Pod lanza un solo cohete con una cabeza nuclear, lo que inflige un daño masivo por radiación.

Mecha corta: Cuando Moze inflige Daño con arma, existe la posibilidad de una Explosión secundaria centrada en el objetivo.


Mags sin fondo | Árbol de habilidades

Minigun: El Minigun es capaz de fuego rápido sostenido. Al disparar durante largos períodos, la Minigun se sobrecalienta, dejándola inoperable durante unos segundos.

Nube de plomo: Ocasionalmente, los disparos de Moze y Iron Bear infligirán Daño de Fuego adicional y no consumirán munición.

Oso Dakka: Agrega una torreta tripulada a la parte posterior de Iron Bear.

Conjunto emparejado: El arma actualmente equipada de Moze gana una bonificación de apilamiento al Tamaño de la revista y al Calentamiento por disparo disminuido por cada pieza de equipo equipado que tenga un fabricante correspondiente.

Salamandra: La Salamandra es un lanzallamas que inflige Daño de Fuego a los enemigos a corta distancia. Aunque la Salamandra tiene munición infinita, drena combustible con el uso.

Deshilvanado: Aumenta el manejo de Moze. Mientras se mueve, el modo de intercambio de armas de Moze. Switch
La velocidad se incrementa.

Recomendamos:  ▷ Apple Los suscriptores de TV + pueden esperar programas y películas originales sin publicidad este otoño

Redistribución: Después de que Moze obtiene un golpe crítico, regenera municiones durante unos segundos.

Stoke The Embers: Aumenta el daño de fuego de Moze y Iron Bear.

Déjate llevar por el vapor: Minigun causa más daño a medida que aumenta el calor, y puede ser disparado por más tiempo antes del sobrecalentamiento.

Invierno general: Minigun dispara rondas de crio que reducen la ganancia de calor y el drenaje de combustible, pero causan un daño reducido.

La ofensiva de Rushin: Moze puede correr y disparar al mismo tiempo.

RPM abrasadores: Moze aumenta el índice de fuego y el daño de golpe crítico.

Economía de combustible: Reduce el drenaje de combustible de la salamandra. Además, la Velocidad de movimiento del Oso de Hierro aumenta después de dañar a un enemigo con Salamandra.

Guerra química: Salamandra ahora inflige Daño corrosivo. Además, aumenta el daño de Daño de salamandra.

Oso especialista: Equipar dos de las mismas Armas en Oso de Hierro aumenta el daño que infligen.

El banco de hierro: Aumenta el tamaño de la revista de Moze.

Balas explosivas: Minigun dispara Rondas de Explosivos que infligen un aumento del Daño por Salpicadura, pero su Velocidad de Fuego disminuye.

Algunos para el camino: Moze obtiene munición infinita durante unos segundos después de salir de Iron Bear.

"Clic clic…": Moze aumenta el daño por arma a medida que su revista se vacía. Cuantas menos municiones haya, mayor será el aumento.

Rugido fundido: La salamandra estalla a fuego 3
Proyectiles con mayor drenaje de combustible, el primero de los cuales deja una gran área de fuego.

Fragua: Moze constantemente regenera munición para su arma actualmente equipada.


Escudo de Retribución | Árbol de habilidades

Railgun: El Railgun dispara proyectiles electrificados de alta velocidad que infligen Daño de Choque.

Infantería blindada: Mientras los escudos de Moze están activos, ella gana Reducción de daño y aumenta el daño de arma.

Oso de seguridad: Oso de hierro gana un escudo de burbujas que reduce el daño recibido. El escudo se desactiva si recibe demasiado daño, reactivándose después de un breve enfriamiento.

Venganza desinteresada: Cada vez que Moze se recarga, pierde una pequeña parte de su salud y le otorga Daño de Fuego adicional a ella y a sus aliados durante unos segundos.

Infierno sobre rieles: Railgun ahora dispara rondas sobrecalentadas que causan daño de fuego, pero han aumentado el drenaje de combustible por disparo.

Ahogándose en latón: Matar Habilidad. Matar a un enemigo le otorga a Moze una pila de Ahogándose en bronce. Por cada pila de Ahogamiento en Latón, el Índice de Fuego de Moze se reduce por el daño del arma, tanto en ella como en sus aliados.

Delgada línea roja: Se elimina una parte de la salud de Moze y no se puede restaurar, pero su Escudo máximo aumenta en la misma cantidad.

Recomendamos:  Amazon presenta Alexa Skills Blueprints en la India para permitir a los usuarios crear sus habilidades personales de Alexa

Vladof Ingenuity: El escudo máximo de Moze aumenta y ella gana resistencia al daño de choque.

Oso puño: El Puño de Oso es un puño neumático que inflige daño masivo a un solo objetivo a corta distancia.

Swing salvaje: Siempre que el Puño de oso golpea a un enemigo, inflige Daño elemental de bonificación aleatorio a ese enemigo y a todos los enemigos cercanos. Daño elemental: + 35% del daño infligido.

Municiones experimentales: Cada vez que Moze anota un golpe crítico, ella inflige daño de Fuego adicional.

Lata llena de Whoop-Ass: Al entrar en el Oso de Hierro, los escudos de Moze y sus aliados comienzan a recargarse inmediatamente a un índice de Recarga de escudo aumentado.

Armadura capacitiva: Cuando Railgun golpea a un enemigo, lo encadena a los enemigos cercanos, lo que inflige un daño de Choque reducido a más objetivos.

Sabot Corrosivo Redondo: Railgun ahora dispara una ronda especial que causa un daño reducido y explota después de un breve retraso. Los disparos de Railgun han reducido el drenaje de combustible y se ha aumentado el tamaño de la revista. Se convierte en daño corrosivo.

Detrás de la cortina de hierro: Se reduce el Retardo de recarga del escudo de Moze y se aumenta su Velocidad de recarga del escudo.

Medidas desesperadas: El daño con la pistola de Moze aumenta en función de cuán baja sea su salud. Cuanto menor sea su salud, mayor será el aumento.

Cerrar la distancia: En lugar de golpear, Bear Fist ahora lanza su puño hacia adelante y atrapa a los enemigos en un rango mucho mayor, tirando de ellos hacia Iron Bear.

Martillo de choque: El Puño de oso ahora es capaz de un golpe de fuego rápido y sostenido mientras se mantenga presionado el Botón de Fuego. Además, el Puño de oso ha reducido el Drenaje de combustible y hace daño de Choque adicional con cada golpe.

Force Feedback: Cada vez que Moze anota un golpe crítico, sus escudos comienzan a recargarse inmediatamente.

Doctrina De La Falange: Matar Habilidad. Después de matar a un enemigo, Moze gana una pila de Doctrina de Falange. Por cada pila de Doctrina de Falange, el Escudo máximo de Moze y el Daño de arma aumentan. Cada pila dura 30 segundos. No hay límite de pila.

Defensa tenaz: Cada vez que el escudo de Moze está completamente agotado, instantáneamente restaura una parte de su escudo, y su Daño de arma aumenta por un corto tiempo. Esta habilidad solo puede activarse después de que los escudos de Moze se hayan recargado completamente.