Apple está ayudando a los desarrolladores indios a crear juegos para el mundo, pero no es por eso que prefieren iOS

Apple está ayudando a los desarrolladores indios a crear juegos para el mundo, pero no es por eso que prefieren iOS
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Apple está ayudando a los desarrolladores indios a crear juegos para el mundo, pero no es por eso que prefieren iOS 1 Apple quisiera ayudar a los desarrolladores de juegos a desarrollar juegos que pueda llevar a otros mercados internacionales fuera de India, donde Apple disfruta de una cuota de mercado relativamente significativa como EE. UU., Europa, Singapur, Japón, Australia, etc.

En 2015, Himanshu Manwani y Govardhan Gosavi comenzaron Xigma Games, un estudio de juegos independiente en el corazón de Bangalore, el equivalente de India a Silicon Valley. Su primer juego, Super Nano Jumpers, ganó el Super Indie Pitch Super Very Big de Pocket Gamers Connect. El dinero del premio de Rs 10,000,000 le dio al dúo el tipo de patada necesaria para continuar desarrollando juegos y desde entonces no se ha vuelto a mirar atrás.

Tanto Himanshu Manwani como Govardhan Gosavi se encuentran entre la creciente lista de desarrolladores apasionados por crear juegos móviles premium en India con la ayuda de Apple. Y las cosas han estado en alza desde su tercer juego, La hoguera: tierras abandonadas, demostró tener éxito financiero y crítico para el estudio.

"Apple tiene un equipo que está seleccionando juegos que estarán frente a la tienda de aplicaciones. Siempre buscan contenido de calidad cuando seleccionan juegos. Nos ayudaron a dar su opinión … entienden la interfaz de usuario. Y cuando se lanzó nuestro juego, lo presentaron en la tienda de aplicaciones. Fue un gran impulso para el equipo ", dice Manwani indianexpress.com.

A diferencia de otros desarrolladores, Manwani y Gosavi estaban 100 por ciento seguros de que querían hacer juegos independientes de nicho e iOS sería la plataforma elegida. Manwani dijo que tomó 15 meses desarrollar The Bonfire: Forsaken Lands desde cero y para un equipo de dos personas, era natural seguir la ruta premium. El juego fue exclusivo de iOS durante un año, antes de que estuviera disponible en Android y Steam.

Para Manwani, iOS siempre será la plataforma para juegos premium. El factor exclusivo también está ahí, del que carecen otras plataformas. "Para los juegos premium, siempre es mejor lanzar un título en iOS. Si nos estuviéramos centrando en un título gratuito, tal vez Android. Pero si hablas sobre el mercado internacional, seguiría con iOS ".

Apple está ayudando a los desarrolladores indios a crear juegos para el mundo, pero no es por eso que prefieren iOS 2 En 2015, Himanshu Manwani y Govardhan Gosavi comenzaron Xigma Games, un estudio de juegos independiente. (Crédito de la imagen: juegos Xigma)

Manwani está de acuerdo en que India no es el mercado de los juegos móviles premium, aunque hay una pequeña sección que está dispuesta a pagar 299 rupias por un juego. The Bonfire: Forsaken Lands tiene 65,000 descargas en iOS y si rompemos ese número, solo unas 300 descargas vendrán de la India.

“Los juegos gratuitos son muy populares en India y la adopción de juegos premium no es muy alta. Además, las personas no son conscientes de que se están haciendo juegos en la India. Siempre supimos esto y es por eso que siempre nos enfocamos en los mercados internacionales ", explicó. Manwani dijo que Estados Unidos, China y Europa son los mercados clave para los juegos que han desarrollado hasta ahora.

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No es que Manwani no quisiera que sus juegos estuvieran disponibles en otras plataformas como Android de Google, el sistema operativo móvil más dominante del mundo. Hace solo un mes, The Bonfire: Forsaken Lands hizo su debut en Android como un juego freemium. Sin embargo, el modelo es diferente, le dice a Manwani.

“En Android, nuestra principal preocupación estaba en el lado premium. Entonces experimentamos con algo diferente. Se puede descargar gratis y jugar gratis durante 30 minutos. Después de 30 minutos, debe realizar una compra única, si desea continuar ", dijo, y agregó que" la respuesta ha sido mejor de lo que experimentamos, pero es menor que iOS ".

El problema con Android, como a Manwani le gusta señalar, es que hay tantos dispositivos en los que deben enfocarse cuando desarrollan juegos “Tenemos que cuidar una gran cantidad de dispositivos, diferentes relaciones de aspecto, etc. Es un desafío para un pequeño Al equipo le gusta diseñar un juego que funcione perfectamente en dispositivos Android ".

Pero en comparación con Android, dijo que es más fácil desarrollar juegos para iOS porque debes enfocarte en un dispositivo y las relaciones de aspecto se ordenan automáticamente. Solo necesita una Mac, un dispositivo iOS y está listo para comenzar.

Al igual que Xigma Games, Jamban Inc es otro estudio en India que está desarrollando juegos únicos para iOS para la audiencia global. Jamban Inc, con sede en Chennai, fundada por Rajendran Dandapani, también está de acuerdo en que AppleEl iOS tiene una ventaja adicional sobre Android cuando desarrolla juegos.

Un juego de realidad aumentada (AR) como RushARound, que está dirigido a los niños y tiene un ángulo físico, aprovecha la cámara del teléfono y la potencia de procesamiento para ofrecer una experiencia divertida. "No tenemos un género específico de juegos, en cambio queremos centrarnos en tecnologías infrautilizadas como AR, recortar nuevos lanzamientos y modos de juego inusuales y ese es nuestro fuerte", dijo Dandapani.

RushARound se ha descargado 50,000 veces en la App Store desde su lanzamiento en 2017. Este es un juego gratuito, pero para obtener realmente estadísticas del HealthKit y desbloquear los logros que los usuarios deben pagar. Dandapani es consciente de que RushARAround no es un juego de "descarga" debido a su lugar de juego inusual, pero quiere mantener ese objetivo.

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Dandapani es uno de los desarrolladores de juegos que realmente comprende el potencial de la realidad aumentada (AR). “AR es algo nuevo, pero el potencial de AR no se ha explorado completamente. Diría que es mejor que la realidad virtual (VR) porque la realidad virtual es algo que absorbe un mundo espiritual y el mundo físico está completamente perdido. Entonces siento que AR tiene potencial allí ”, explica. AppleLa plataforma de software de realidad aumentada ARKit permite a los desarrolladores crear juegos y aplicaciones AR para dispositivos iOS.

Dandapani dijo que plataformas como WWDC y App Accelerator ayudan a hablar con ellos. Apple desarrolladores directamente y obtenga comentarios valiosos al instante. "La compatibilidad con versiones anteriores de iOS es muy útil para los desarrolladores. Y debido a que el software y el hardware provienen de la misma compañía, si tiene un problema, lo informa y lo solucionan. Y pueden garantizarle que la solución se realizará en todos los dispositivos. Por ejemplo, un problema que tuvimos fue que el terreno no era mapeable cuando no tenía características. Pero hoy, podemos hacerlo simplemente porque la próxima versión que lanzaron del ARkit fue capaz de abordarlo. Y estos son los beneficios que obtenemos cuando creas un juego para iOS ”, dijo.

June Gaming, con sede en Pune, fundada por Roby Thomas John, es otro estudio de juegos independiente que valora el desarrollo de juegos para la plataforma iOS. El último juego del estudio, MaskGun Mobile, es un juego de disparos en primera persona multiplataforma 3D multiplataforma, que cuenta con 23 millones de jugadores en todo el mundo.

"Cuando quieres pensar en el Apple ecosistema desde el punto de vista de un desarrollador, diría que Apple Es un sistema más seguro y confiable. En Android, por ejemplo, obtengo muchos clones de mi juego, pero esto nunca sucede en el Apple Tienda de aplicaciones. Entonces, para mí, confío mucho más en el ecosistema de la manzana, lo que me permite invertir mucho más tiempo dentro de él, sabiendo que estos conceptos básicos no sucederán ”, dijo.

Una cosa que realmente le gusta a John Apple es cómo introducen nuevas características a los desarrolladores desde el principio, pasan tiempo con los desarrolladores y tratan de entender lo que un desarrollador de juegos está tratando de inventar.

De muchas maneras, Apple está tratando de hacer de la India un centro de exportación de títulos independientes de alta calidad para mercados internacionales. La compañía Cupertino quiere tomar el control del desarrollo de juegos para iOS en sus propias manos en India, el segundo mercado más grande del mundo para smartphones.

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"Es un mensaje muy positivo para la comunidad de desarrolladores. Considerando la disponibilidad de una comunidad de desarrolladores de juegos técnicamente sólida y en crecimiento en India, Apple quisiera ayudarlos a desarrollar juegos que puedan llevar a otros mercados internacionales fuera de India, donde Apple disfruta de una cuota de mercado relativamente significativa como EE. UU., Europa, Singapur, Japón, Australia, etc. Esto encaja perfectamente con Apple"La nueva dirección de servicios (alrededor de todo tipo de dispositivos) será mucho más importante que el hardware solo", dijo Navkendar Singh, analista de IDC.

Apple está ayudando a los desarrolladores indios a crear juegos para el mundo, pero no es por eso que prefieren iOS 3 AppleLa App Store alberga 300,000 juegos gratuitos y de pago, lo que hace Apple La plataforma de juegos más grande del mundo.

Singh está de acuerdo en que, si bien la medida podría no ayudar a aumentar realmente su participación de mercado en la India, dado el costo de los iPhones, sin duda ayudará a atraer a la comunidad actual de jugadores de nicho, que tiene el potencial de crecer en dos dígitos en los próximos años .

AppleLa App Store alberga 300,000 juegos gratuitos y de pago, lo que hace Apple la plataforma de juegos más grande del mundo, a pesar de que la compañía no hace juegos por sí sola. Es probable que el interés de la compañía en los videojuegos aumente cuando se implemente Apple Arcade, un nuevo servicio de videojuegos de suscripción, a finales de este año.

Más allá de la popularidad de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) en India, hay una gran pregunta: ¿podemos desarrollar un juego como PUBG ¿En India? Ese es un tema que los desarrolladores de juegos como John discuten en estos días entre su comunidad muy unida.

“Creo que hay muchos desarrolladores trabajando en juegos de alta calidad. Mucha gente se deja influir por quién recibe fondos, qué tipo de temas obtienen dinero, etc. Pero sí creo que están surgiendo muchas compañías nuevas que están tratando de crear una gran cantidad de contenido de alta calidad en la India ”, dijo John.

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