Aplicación de la semana: reseña de Monument Valley

Aplicación de la semana: reseña de Monument Valley
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Aplicación de la semana: reseña de Monument Valley 1

Comienzas con una silenciosa princesa de túnica blanca, Ida, que se enfrenta a una construcción similar a Escher, cuyo camino está bloqueado. Pronto descubres que ella se moverá a donde sea que toques, asumiendo que ella sea capaz; cuando ese no sea el caso, debes manipular cuidadosamente la arquitectura que la rodea.

Al principio, un simple engranaje gira un bloque similar a Tetris, revelando una nueva ruta que simplemente no puede existir, pero en Monument Valley, la percepción lo es todo, y si parece que Ida puede cruzar un camino, sí puede.

A medida que se aventuran, más profundo en el valle, los monumentos aumentan en complejidad. Las puertas distantes hacen señas, y las columnas sobresalientes le permiten torcer el escenario. Cuando se gira una torre, su forma ondula; como las cajas de música de un reloj, las notas se reproducen cuando intenta alinear bloques aparentemente separados en una pista coherente y sólida. De vez en cuando, patrullando lentamente las personas de cuervo obstruyen tu camino, desafiándote a encontrar un medio para dejarlos varados, para que puedas continuar en tu búsqueda.

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