â–· The Elder Scrolls: Blades para Android y iOS se siente como Skyrim por Choque de clanes

â–· The Elder Scrolls: Blades para Android y iOS se siente como Skyrim por Choque de clanes
4.7 (94.29%) 14 votos

The Elder Scrolls: Blades es el intento de Bethesda de llevar su popular serie de juegos de rol de mundo abierto a dispositivos móviles. El título marca el tercer intento de la compañía de llevar a Elder Scrolls a pantallas más pequeñas. El primero fue The Elder Scrolls Travels Oblivion para PSP, que se canceló a pesar de mostrar una tonelada de promesa. Esto fue seguido por The Elder Scrolls V: Skyrim en la Nintendo. Switch
que era una versión más que útil del clásico juego. ¿Cómo funciona The Elder Scrolls: Blades para Android y iOS? Esto es lo que descubrimos.

En este momento, The Elder Scrolls: Blades para Android e iOS aún se encuentra en acceso temprano. Aunque puedes descargar el juego a través de Google Play o la App Store, no podrás jugarlo inmediatamente. Más bien, tendrás que iniciar sesión con una cuenta de Bethesda o crear una para jugar Blades. Incluso entonces, no podrás jugarlo hasta que recibas un correo electrónico de Bethesda indicando que puedes continuar.

Si bien este es un procedimiento bastante estándar, lo que es molesto es que Bethesda se burla de ti con lo que es posible al darte una porción del combate y la premisa antes de expulsarte de The Elder Scrolls: Blades si tu cuenta de Bethesda no ha sido incluida en la lista blanca para jugar.

A pesar de este problema, las primeras horas de The Elder Scrolls: Blades son interesantes por decir lo menos. Teniendo lugar completamente en primera persona, el juego te tiene como miembro de Blades, un grupo de élite de agentes forzados al exilio como parte de un tratado de paz tumultuoso. En la carrera, encuentras tu ciudad natal en ruinas. Depende de usted salvar su ciudad al rescatar a sus ciudadanos y reconstruirla pieza por pieza. El combate te hace explorar abundantes mazmorras, llenas de duendes, soldados y esqueletos, no muy diferentes de los anteriores juegos de Elder Scrolls como Skyrim y Oblivion.

Recomendamos:  Bethesda está trabajando para resolver el problema de Doom Trilogy en Xbox One

Sin embargo, los elementos de construcción de la ciudad recuerdan los experimentos de Bethesda en Fallout 4 y Fallout 76, y te tienen en la búsqueda de materiales como madera y piedra caliza, por nombrar algunos. Al encontrarlos, tocas un lugar en tu ciudad para construirlo.

El combate consiste en golpear partes de la pantalla para activar hechizos como lanzar rayos de rayos o lanzar bolas de fuego, sostener y soltar a los enemigos para quitar puñaladas de la espada, o simplemente golpear un escudo para bloquear los ataques entrantes. Se simplifica aún más porque no tienes que moverte en combate. En cambio, entrar en combate coloca firmemente a tu personaje en su lugar, permitiéndote tocar y mantener para vencer a los que se encuentren en tu camino.

Funciona bien y se siente agradable gracias a la ligera sacudida de tu personaje con cada golpe y detalladas animaciones enemigas que indican cuán efectivos son tus ataques. No se trata de un avance masivo frente a Infinity Blade, por ejemplo, en términos de innovación, pero a la vez es entretenido.

Navegar por el mundo de The Elder Scrolls: Blades es igual de simple. Todo lo que necesitas hacer es tocar en un punto en el suelo para ir allí.

Mientras que los jugadores de Skyrim de larga data encontrarán la clara falta de actuación de la voz de los muchos personajes que se encuentran para ser discordantes: tendrá que leer todas sus líneas de diálogo, suponemos que esto tiene que ver con The Elder Scrolls: Blades ' Pequeño tamaño de descarga de unos 900MB. Dejando esto de lado, hay poco de extraño en términos de jugabilidad. Nuestra preocupación radica en los posibles problemas de monetización del juego: The Elder Scrolls: Blades está repleto de temporizadores.

Recomendamos:  Rabia 2: Bethesda elimina Denuvo DRM en Steam [Notiz]

cuchillas draugr elder_scrolls_blades

Desde abrir los muchos cofres que encuentras en las mazmorras hasta construir lugares de importancia como la fragua de un herrero, todo funciona en los temporizadores. Si bien son relativamente cortos durante las horas de apertura del juego, que no duran más de cinco a 10 segundos, es obvio que Bethesda tiene planes más grandiosos para esto, con la presencia de gemas para acelerar el proceso. Sacando una hoja de Choque de clanes, estas gemas que ahorran tiempo son las únicas compras en la aplicación con dinero del mundo real a un precio entre Rs. 130 y Rs. 8.600.

Esto podría hacer que jugar a The Elder Scrolls: Blades durante un tiempo prolongado se convierta en un asunto de "ganar a ganar" dependiendo de cómo funciona la monetización para alguien que invierte mucho tiempo en el juego, obligando a los jugadores a gastar en gemas para abrir cofres o construir estructuras cruciales. .

Visualmente, The Elder Scrolls: Blades es fantástico: desde extensos y frondosos bosques hasta oscuras mazmorras, cada centímetro del juego es una delicia. Lo jugamos en dos dispositivos, un iPhone SE y un Samsung Galaxy. Note
9. Y aunque obviamente se veía mejor en el último, no era nada flojo en el primero, con detalles como los rayos de luz y los efectos de hechizos presentes y visibles a pesar de las especificaciones relativamente más bajas del iPhone SE. Técnicamente, está muy lejos del último juego de Bethesda, el atroz Fallout 76, y se mantuvo estable en ambos dispositivos, siendo jugable sin bloqueos ni ralentizaciones.

Ayuda que The Elder Scrolls: Blades tenga una progresión cruzada, lo que nos permite jugar en nuestro dispositivo iOS y continuar en Android siempre que usemos la misma cuenta de Bethesda. Las nuevas funciones, como el modo Arena PvP, que te permite enfrentar a otros jugadores, también se agregarán cuando salga del acceso temprano.

Recomendamos:  La tecnología de transmisión de juegos Orion de Bethesda funciona como Google Stadia, xCloud.

The Elder Scrolls: Blades es una versión pulida de la fórmula existente de Elder Scrolls. Intenta imitar la escala de Skyrim con su mecánica de juego simplificada, y evita los problemas de Fallout 76 también. Sin embargo, algunos aspectos de la misma, como su monetización inspirada en Choque de clanes, podrían terminar siendo puntos de dolor en el futuro. Con suerte, Bethesda se mantiene alejada de las compras depredadoras dentro de la aplicación, que es algo que solo podemos determinar cuando tiene un lanzamiento más amplio.

Si eres fanático de los videojuegos, consulta Transition, el podcast de juegos de Gadgets 360. Puedes escucharlo a través de Apple
Podcasts o RSS, o simplemente escuche el episodio de esta semana presionando el botón de reproducción a continuación.

.

Dejános tus Comentarios: