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▷ El mayor problema de Resident Evil 2 Demo es el más obvio

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Technology News

La demo de Resident Evil 2 ya está disponible para PS4, Xbox One y Windows
ORDENADOR PERSONAL. Oficialmente titulada Resident Evil 2 1-Shot Demo, tienes 30 minutos para terminarlo antes de que se acabe el tiempo. Nuestro pensamiento inicial sobre este enfoque fue que Capcom incluiría en la demostración de Resident Evil 2 con tanto que hacer que sería casi imposible terminar a tiempo. Sin embargo, en nuestro primer (y único) juego en la PS4 Pro, logramos terminar la demostración de Resident Evil 2 con seis minutos y siete segundos de sobra. A pesar de llegar fácilmente al final, sentimos que apenas habíamos arañado la superficie de lo que la demo de Resident Evil 2 tiene para ofrecer.

Para los no iniciados, Resident Evil 2 es un remake del clásico de PS1 de 1998 con el mismo nombre. Ubicado en la ficticia Racoon City, en medio de un apocalipsis zombie, jugarás como Leon Kennedy y Claire Redfield en un intento por escapar de las hordas de no-muertos que crecen rápidamente. La demostración se lleva a cabo en la estación de policía de Racoon City y te tiene en el papel de León.

Además de estar en un temporizador para descubrir los secretos de esta área, que la demostración de Resident Evil 2 deja bastante claro a medida que lo enciendes, es fácil apreciar lo bien que se ve. A Minutiae le gusta que el cabello de León se balancee cuando interactúa con objetos como las computadoras; Magníficos efectos de iluminación que le dan a cada escena un tono siniestro y siniestro; y una cantidad indiscriminada de gore y gibs que harían que Doom de 2016 pareciera un episodio de My Little Pony … podríamos hacer esta pieza únicamente sobre las imágenes del juego solo. Basta con decir que Capcom se cuidó mucho para garantizar que la presentación de Resident Evil 2 sea fantástica.

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La atención al detalle se extiende también a los controles. Los disparos son satisfactorios, especialmente cuando conectas un tiro a la cabeza y la cabeza de un enemigo explota como un tomate. Es mucho más gratificante cuando te das cuenta de que apuntar no es preciso con láser, teniendo la cantidad justa de oscilación para hacer que cada encuentro se sienta tenso y desafiante. Mientras que huir de los zombis es una opción, nos encontramos recurriendo a las armas de fuego o al cuchillo de supervivencia que nos dio un personaje no jugable para reducir su número y avanzar un poco por los estrechos pasillos de la estación de policía de Racoon City.

Dejando a un lado la presentación perfecta y los controles a un lado, los confines salpicados de sangre de la estación de policía de Racoon City están llenos de secretos. Ya sea descubriendo informes policiales de los días previos al brote de zombis o de los casilleros llenos de armas y municiones, siempre hay algo que encontrar que aumentaría nuestra comprensión del juego o mejoraría nuestras probabilidades de sobrevivir. La desconcertante mezcla de cadáveres y sangre junto con partes de la tradición y los artículos que vale la pena adquirir hicieron de la exploración en la demostración de Resident Evil 2 una delicia.

Y se sentiría aún más gratificante si no estuviéramos en un temporizador que redujera nuestra excursión a través de este hermoso desastre. Gracias a la naturaleza temporal de la demo de Resident Evil 2, estábamos en desacuerdo entre leer a través de sus habitaciones secretas y, bueno, llegar a su conclusión. El conflicto que crea esta decisión no nos sienta bien. Al crear una demostración pulida para despertar nuestra curiosidad, es obvio que Capcom busca impulsar los pedidos anticipados para el juego, lo cual es justo.

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Aunque nuestros problemas están con cómo se ha hecho. El conjunto completo, la presentación estelar, los controles refinados y el entorno elaborado unidos por el molesto plazo de finalización, hace que toda la experiencia de la demostración de Resident Evil 2 parezca una rotonda y, en última instancia, un descarte de dinero. Las demostraciones cronometradas no son nada nuevo, es algo que hemos visto en abundancia en esta generación de títulos solo en línea como Destiny 2, Call of Duty: Black Ops 4, The Division y Overwatch, por nombrar algunos. Pero llegar a enfrentarse con lo que tenían para ofrecer días completos, no solo 30 minutos. Seguramente Capcom podría permitirse ser un poco más generoso con esto, como lo hizo con la demostración de Resident Evil 7.

Todo esto hace que el tiempo de la demo de Resident Evil 2 sea su problema más grande y obvio. Esperemos que el juego completo sea tan pulido e inquietante como lo que experimentamos. Si bien no somos fanáticos del formato de una sola toma que Capcom ha empleado para la demostración, somos optimistas sobre lo que traerá el juego completo. Cuídalo el 25 de enero.

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