▷ El creador de Super Smash Bros. dice que va a trabajar con un goteo intravenoso cuando está enfermo

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El director y creador de Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai, tiene una ética de trabajo estricta que no permite días de enfermedad.

En una entrevista con Nintendo Dream, traducida por Nintendo Everything, Sakurai compartió su agenda y cómo cuidó su salud durante el desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate.

“Hice algunos cambios con respecto a lo que solía hacer en comparación con ahora. Por ejemplo, como principio, siempre salí de la oficina a las 10 PM, sin importar qué. Muchas empresas también están desalentando las horas extraordinarias extremas en estos días ", dijo, refiriéndose al reciente furor en un momento crítico en la industria luego de una entrevista con Dan Houser de Rockstar y las" semanas de 100 horas "del estudio.

Históricamente, Sakurai ha luchado con su salud. En 2013, sufría de tendinitis calcificada y rotura de tejidos musculares, y continuó causándole problemas más de dos años después, que compartió en una entrevista con Famitsu, a través de Kotaku.

Cuando se le preguntó cómo le fue durante el desarrollo de Ultimate, Sakurai reveló que había sufrido problemas estomacales, pero en lugar de tomarse un descanso, entró en la oficina junto con un goteo intravenoso.

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"Todavía tenía muchos problemas estomacales", dijo. "Cuando tienes síntomas como intoxicación alimentaria, definitivamente tienes que ir al hospital, ¿verdad? He tenido esa situación una o dos veces antes durante el desarrollo. Era como si me hubiera envenenado con la comida de algunas ostras que no había comido. Era como si mi comida hubiera entrado en contacto con ellos o algo así. Pero cocino mi comida a fondo … ¿Por qué me enfermé?

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Cuando se le preguntó si se tomaba un descanso en esos casos, respondió: "No, no lo hago. Acabo de recibir un goteo intravenoso y voy a trabajar como siempre ”. Él acredita ser un“ trabajador ”por su nivel de compromiso.

"Soy un profesional independiente, por lo que no tengo ninguna regla estricta sobre mi tiempo. Mientras pueda completar el juego, podría ir a la oficina una vez por semana y creo que estaría dentro del ámbito del perdón. Pero en lugar de eso, me aseguro de ir a trabajar todos los días y escribir informes diarios adecuados y demás. Siempre estoy trabajando, ¡pero hay muchas cosas que me mantienen de buen humor! ”, Explicó.

Se tomó unos días de descanso el año pasado en Navidad, pero incluso entonces, lo mantuvo al mínimo. "Todavía estamos desarrollando nuestro DLC, por lo que mi personal tendría que manejar mi parte del trabajo. Lanzaremos a Joker pronto, y no podrían consultarme conmigo sobre él ".

Eso es diligencia para ti. O simplemente no saber cuándo darte un merecido descanso.

Sobre el tema del contenido descargable, el Joker de Persona 5 caerá antes de finales de abril, y se lanzará en la actualización 3.0. Es el primer luchador de DLC de Fighters Pass que se une a la lista.

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